ВАЖНЫЕ АНОНСЫ
ВХОД РЕГИСТРАЦИЯ Забыл пароль

Страница 1 из 212»
Модератор форума: Brook, Shollye 
Форум » Ролевая Elite Gamers Team » Запись на игры » Происхождение (Запись участников)
Происхождение
Brook
Охотница
Дата: Понедельник, 01.12.2014, 16:35 | Сообщение # 1
Assassin vs Tamplier
Группа: Аллергия на флуд
Сообщений: 8765
Статус: Offline

Награды: 155
“Происхождение”



Авторы:
Keayru S. Brook / Эрик Крипке и Ко / Ubisoft

Консультанты:
Всемирная паутина знаний

Фэндом:
«Supernatural» / «Assassins Creed»

Время:
9 сезон / Наши дни

Территория:
США, округ Колумбия, г. Вашингтон, и весь шар земной

Ситуация:


– Человечество…, – произнесла Она, расхаживая по темноте залы в воздушном одеянии, и в сердце её таилась обида и злое негодование, – сколько себя помнит, – обернулась к неизвестности времён, – всегда задавалось вопросами. – выдержала недовольную паузу, – Откуда они пришли? В чём… смысл их существования? – перечисляла Она словно с насмешкой, – …Кто-то был до них? Тогда куда они ушли? – передразнила едко.

– Историки. – обозначила Она с презрением, – Главные хранители знаний. Они вели свои летописи с незапамятных времён. – встала перед серой, испещрённой трещинами стеной, возведённой словно стела памяти, – Наскальные рисунки, реликвии, – оглядывала и перевела взгляд на старый пыльный стеллаж, едва виднеющийся в темноте, – свитки и книги. Ни одного ответа, только вопросы и подозрения. – отвернулась, вильнув полами одежд и пышным головным убором, что ореол описывал её лик.

– Но что, если Сила, создавшая их…, – пошла выхаживать по полу неслышно и плавно, – ни такая, как они себе её представляют? Возможно ли, что их Создатель… или Создатели… оставили им эти Знания – в них самих? Что если избранные из них хранят эти Знания?... – подняла взгляд к проступившему ночному небу с тоской и болью.

– …Но послание оставлено _было_. – изрекла с нажимом и затем гордо воспряла, – Но эти глупцы…! Они не были способны принять дары Создателей и использовать их мудро! – мотнула головой и взгляд её нечеловечески прекрасных и таких строгих глаз забегал в поисках справедливости, – Они всё только рушили и погибли сами! Обратили дары в оружие, против Силы, что создала их… Они не достойны этих Знаний и… Даров, что им были даны – они не достойны!

– Посмотрим, что изменилось за эти тысячелетия… – с вызовом обернулась Она к своей милосердной собеседнице, что с досадой наблюдала за муками своей «сестры».



…Это была последняя неделя декабря перед Рождеством, когда в Национальный Музей Естественной Истории в г.Вашингтоне был доставлен саркофаг и некая… реликвия. Одна из многих, о которых мало кто знал.

И «ящик пандоры» был открыт. Мощная сила, полная идеалов о мире будущем и разочарований о мире настоящем, вырвалась на свободу к живым. Столько неправильным и несправедливым в настоящем показалось Духу прошлого, что взял он в свои руки вершить справедливость во имя мира и порядка, познавая, как распорядились люди оставленным наследием. Но не для этого Он был призван… В нём сокрыто великое знание – Знание Обо Всём, хотя Ему то и не ведомо.

За сим наследием древних уже давно объявлена ожесточённая охота. Демоны, Ангелы, Охотники…

Демоны – искали оружие, чтобы Землю сделать себе порочным кровавым домом.

Ангелы – защитить себя.

Охотники – защитить Землю.

И есть кое-кто ещё. Кто остался за кулисами всемирной истории, окутанные ложью и домыслами. Две древние как сам мир силы, два заклятых врага, из крови и плоти. Два ордена. Ассасины и Тамплиеры…

Орден Ассасинов – верили, что счастье человека в свободе, в свободе выбора каждого, и тогда на земле будет Мир и Покой, не будет войн за власть и свободу от гнёта, не будет лжи и ненависти, каждый свободен от другого – вот их знание. «Пока другие слепо следуют за истинной, помни – Ничто не истинно... В то время когда остальные ограничены моралью и законом, помни – Всё дозволено».

Орден Тамплиеров – верили, что «Мир и Покой будет там, где все идут за одним маяком, верят в одно и подчиняются одному, иначе на земле будет хаос и раздор – в сути и есть понимание этого».

Стремясь к одной цели, порядку, избирали слишком разные средства. Свобода и Порабощение. Истинны ли намерения обоих или в том личная выгода каждого? (подробней о них расскажу в Ноутбуке Сэма Винчестера)

Кто из этих Искателей завладеет страшной силой? Что упорядочит мир, а что его утопит в крови? И знают ли они, что надвигается третья угроза – Угроза Всему? Поможет ли знание и сила Создателей или …Тех, кто был раньше, отвести беду? И главный вопрос – готовы ли они обратиться к своим истокам и познать истину своего бытия?...






Будут полезны:

Журналист – раскрывать тайны на публику, очернять, оговаривать, выискивать, стенографировать события

Экскурсовод в музее – быть проводником, в разных местах

Учёный (Археолог, Биолог, Историк, Спец по информационный технологиям, Переводчик с мёртвых языков
и т.д.)

Охранник в музее – наведение порядка в беспорядке

Проститутка – коварство и обман

Полицейский, агент ФРБ (должность любая) – преследование и поимка



Ролевая [Elite Gamers Team]

 
Brook
Охотница
Дата: Понедельник, 01.12.2014, 16:38 | Сообщение # 2
Assassin vs Tamplier
Группа: Аллергия на флуд
Сообщений: 8765
Статус: Offline

Награды: 155


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 446-659-269

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
АЛЬТАИ́Р И́БН ЛА-АХА́Д
[Altaïr Ibn-La`Ahad c араб. – Орёл, сын Никого]
за Али – врежет (привилегия отца); за Ассасин – красноречиво молчит (Хашашин – "одурманенный травой").


Внешность:


* кликабельны


Слегка смуглая кожа, “крылатые” брови, каштановые волосы, глаза в цвет золотого янтаря, что сильно выделяло его из своих – поголовно кареглазых брюнетов. Лицо всегда держал в тени под козырьком капюшона, стыдясь непристойных мужчине ресниц. Выдавали его 3 черты: 1 – через обе губы справа сечён старый вертикальный шрам, 2 – гибкая, хищная и высокомерная походка с "плавающими" плечами, 3 – глубокий грубый бархат в голосе. По воле отца в положенный срок прошёл через обряд Обрезания. Есть шрамы: один начинается на левом плече у основания шеи и заканчивается в низу позвоночника; другой начинается у основания правого запястья, проходит между большим и указательным пальцем и заканчивается на середине ладони. На левой руке, как и у всех посвящённых в Братство, отсечён безымянный палец:


Пол:
Мужчина

Возраст:
11 января 1165 г. – 1257 (в 92 года)
воскрешён до состояния 33 лет

Рост:
180 см, 70 кг

Национальность:
сириец

[ХАРАКТЕР]


Личное кредо: “Когда я был молод, я наивно полагал, что наше Кредо положит конец всем этим конфликтам. Если бы мне хватило смирения сказать себе – я многое повидал в жизни. Я сделал всё, что мог. И все же высшая слава в том, чтобы сражаться за истину.”

Пока другие слепо следуют и принуждают следовать за «истинной» (религией, убеждением, политическим лозунгом) – «Ничто не истинно...», ибо оно ложно, изменно, оспоримо и условно. В то время когда кого-либо ограничивают «моралью» и «законом» – изначально «Всё дозволено». Три Иронии Братства:

1. Воин Братства ищет путь к миру, хотя и сам допускает убийства;
2. Воин Братства стремится освободить разум человека, но понимает необходимость правил;
3. Воин Братства хочет показать всю опасность слепой веры, испытав её на себе.

Черты характера: Высокомерен, равнодушен, горд, честолюбив и нагл, он принципиален и упрям. Положение в Братстве досталось вполне справедливо, и он его достоин. Имеет особое чувство юмора. Хвастлив и самолюбив, но никогда не предавался ни пьянству, ни разврату. Злопамятен, редко прощает обиды. В религии: ни христианин, ни мусульманин – скептик, верит только в то, к чему можно прикоснуться своими руками. С женщинами: самоуверенный и обаятельный, считает, что женщина создана для любви и заботы; по сплетням редких любовниц – любовник из него искусный. С друзьями: с таким складом характера – любому сложно иметь друзей; хотя многие его уважали, пресмыкались перед ним, иные недолюбливали и завидовали. На задании: «Убивай жёсче»; умеет трезво оценивать себя и свои возможности, потому ставит себя выше других; не боится ни боли, ни смерти; готов пожертвовать чем и кем угодно, для него нет ничего «святого». Возможно, обида на своё Братство имела место быть: его отцом пожертвовали для мира. В молодости Альтаир ни единожды преступал через Кредо Братства, считая это оправданным:

1. Не позволяй клинку поразить невиновного.
2. Будь скрытным на виду у всех.
3. Не навлекай беду на Братство.

Всё это ему спускал с рук за немалый потенциал Повелитель Братства Аль-Муалим:


Линия поведения:
– карьерист
– ответственный исполнитель

Мировоззрение:
Демоны и прочая братия – ему не ведомы эти создания
Ангелы и прочая братия – ему не ведомы эти создания
Охотники – благосклонен, их цели едины и не имеют противоречия
Ассасины – благосклонен как верный ордену
Тамплиеры – презирал, как и все Ассасины считает тиранами и лжецами
Мирный житель – благосклонен, служил им на свободу

Стратегия

«Амбиции» – исполнительный, ответственный, стремящийся заработать внушительную репутацию и завоевать доверие соратников и трепет врагов. Где нужно жесток, где важно будет милостив. Друзей нет, есть партнёры и подчиненные.
«Дьявол» – бесстрашный сорвиголова, презирающий грозящую ему опасность, при этом плюёт на манеры, чувства других, не ценит доверие к себе со стороны окружающих, и не заботится о собственной репутации. Есть куча врагов и ни одного друга.

Какие прегрешения сокрыты в прошлом:
– Прелюбодеяние по любви (любовницы в "Саду")
– Богохульство в адрес Всевышнего и святынь (Не осуждал чужой веры)
– Кощунство, т.е. осквернение моральных ценностей (Раскаивался по мере обретения мудрости)
– Убийство (регулярно)
– Мятеж (регулярно)
– Ограбление (регулярно)

Тяготы, выпавшие на его долю:
– Покушение (Регулярно, и ждал ещё)
– Побои (Оклемался / Регулярно, и ждал ещё)
– Репутация (Пользовался уважением)
– Отлучения/Изгнания (Раскаялся)
– Потерь: родителей, жену и младшего сына (Стерпелось)
– Задержаний (Не попадался)
– Увечий: отсечён безымянный палец, чтобы пользоваться скрытым клинком (Оправился)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: Сирия, г. Масиаф

Предыстория персонажа: Альтаир родился в Масиафе, в 1165 году. Его отец Умар ибн Ла-Ахад (мусульманин) был членом Братства тех, кого звали оскорбительным “Хашашины”, мать (христианка) умерла при родах.

Гибель отца: В 1176 г. армия Салах-ад-Дина осаждала Масиафа. Умар со своим лучшим другом Ахмадом Софианом были схвачены сарацинами при попытке проникнуть в палатку султана Саладина. Умару удалось сбежать, убив сарацинского генерала, Ахмад остался в плену. На переговорах между Братством и сарацинами, последние потребовали выдать убийцу генерала, или они казнят Ахмада и продолжат осаду крепости. …Перед смертью Умар слышал плач своего 11-летнего сына, так и не сдержав обещания маленькому Али – научить его плавать.

Кровный враг: В муках совести Ахмед совершил самоубийство на глазах Альтаира. Это скрыли, а Альтаир начал своё обучение бок о бок с сыном Ахмеда – Аббасом. Они сдружились. Но тайна вскрылась, и двое друзей перестали быть друзьями. Аббас был убежден, что Альтаир намеренно очернил имя его семьи и стал ненавидеть Ла-Ахада.

Фаворит Повелителя: В 1189 году тамплиеры вторглись в Масиаф с Ассасином-отступником. 24-летний Альтаир сумел пробраться в крепость и освободить Повелителя и 3 Ассасинов, убив предателя. Так он стал фаворитом Повелителя, и делом заслужил и высшее звание Мастера.

Первая любовь: Волей дел Братства встретил женщину – Адху, ведунью, "Чашу" (Грааль, сосуд великой силы). Полюбил всей душой, но не смог спасти из рук тамплиеров. Месть не принесла ему успокоения: «никогда более не смогу любить, как любил её»:


Потеря звания: Ему было поручено задание с двумя братьями перехватить у тамплиеров важный артефакт, именуемый как:


Он самонадеянно выдал себя до нападения и провалил задание в храме Соломона:


Малик потерял в бою левую руку, а его младший брат Кадар – жизнь. Артефакт Малик принёс, а следом пришли и рыцари-тамплиеры. Осаду крепости Братство отстояло, а Альтаир в наказание был разжалован до звания ученика без преимуществ в репутации и снаряжении. Он начал всё сначала, желая искупить вину перед Братством и озлобившимся Маликом:


Крах Братства: Отняв 9 жизней указанных ему тамплиеров, он возвращается в Масиаф с дурным наветом: Повелитель – тамплиер-мятежник, жаждущий подобно прочим тамплиерам, поработить умы людей и принуждением принести мир и покой в Святую Землю, но не делясь властью с другими:


Для этого он и использовал “Яблоко Эдема”. После недолгой, но непростой дуэли, Альтаир одержал над бывшим Наставником победу и в 26 лет встал во главе расколотого Братства. Сохранил удивительный артефакт, и уехал по делам Братства.

Последняя любовь: На Кипре встретил знакомую слугу убитого им тамплиера, Марию Торпе. По недоразумению свои сочли её отступницей, а Альтаир предложил ей убежище. Она стала его спутницей, не зная лишений и притеснения как женщина. Они сблизились, поженились, и она подарила ему двух сыновей:


Как Повелитель Ассасинов: Быстро разрасталась и препятствовала расширению Братства в том регионе Империя Чингизхана – обладателя одной из Частиц, как “Яблоко” – меча. Дарим, Мария и Альтаир отправились в Монголию, чтобы убить Чингизхана. Править Братство временно остался Малик – теперь уже ему друг, а младший сын Сеф остался в Масиафе присматривать за собственной семьёй. Альтаир проник в лагерь врага вместе с Кулан Галом, известным Ассасином, и со своим старшим сыном Даримом:


Альтаир, с возрастом потерявший былую прыть, дал себя обнаружить. Его ранили. Кулан Гал пришел на помощь, и его стрела настигла лошадь полководца, а Дарим из арбалета нанёс жертве последний удар.

Изгнание из Братства: Вернувшись в Братство только в 62 года, Альтаир узнаёт, что Аббас захватил власть, не прислал помощь отряду Сефа, и все погибли, потом казнил под ложным обвинением и – Малика. Якобы то приказы самого Альтаира. Ла-Ахад, требуя ответа с убийц, впал в ярость, воспользовался “Яблоком”, его магией принуждая злодеев ранить самих себя собственными клинками:


Мария пыталась остановить его – “Яблоко” убивало и Альтаира. Была ранена клинком слуги Аббаса и умерла на руках мужа, которому пришлось бежать со старшим сыном Даримом, женой и дочерью младшего, оставив её тело в Саду Братства.

В изгнании: Страшась одержимости Альтаира “Яблоком”, жена и дочь Сефа отправились в Александрию, а Дарим – странствовать во Францию и Англию.


Однажды “Яблоко” указало ему на 5 печатей, которые он должен был найти – они служили посланием “человеку из будущего”:


Изобретения: “Яблоко” открыло массу нового и неизведанного. Он создал новый вид металла, из которого позднее были выкованы сверхпрочные доспехи:


Изобрёл двойной спрятанный клинок (по клинку на руку), со множеством улучшений и корректировок, включающий в себя пристроенный пистолет и трубку для яда в один из клинков:


Тогда же клинок более не требовал отрубать безымянный палец, что препятствовал активации клинка. Годы разочарований в братьях привело его к заключению: не отрубленные пальцы делают их теми, кто они есть (ассасинами), хотя прежде, чтобы заслужить право посвящения и носить скрытый клинок, нужно было принести эту жертву, окропив перо Орла кровью, как предстояло и прежде окроплять каждое новое перо в крови очередной жертвы в доказательство свершённого убийства:



Альтаир использует силу “Яблока” по максимуму и с пользой для окружающих, а затем решает спрятать как можно дальше от других. Пишет Кодекс Братства, подробно излагая свои мысли, открытия и находки.

Возвращение: Только в 82 года Альтаир вернулся в родные края и огорчился, как захирело Братство, став местом боли и страха, лишённым радости, надежд и вдохновения. С сыном Малика он собрал воинов преданных старым традициям и Кредо, и поднял мятеж. Альтаир убил Аббаса на дуэли.

Закат Альтаира Великого: В 1257 году на Масиаф напали монголы. Кроме Альтаира и оставшихся там воинов Братства, там был ещё отец легендарного Марко Поло – Николо:


Он взял у Альтаира печати и спрятал их в Константинополе, предлагал престарелому Альтаиру (92 года) покинуть Масиаф, но тот отказался. Он направился в библиотеку:


Приказывал своему сыну, Дариму, спрятать книги, заботиться о семье, жить в мире и прощается с ним...:


Закрывает дверь библиотеки. Тушит факелы. Прячет “Яблоко Эдема” в тайнике главной залы за двумя каменными дверьми, садится на стул и... умирает, оставляя в руках печать-артефакт, диск:


Много лет спустя найдёт его потомок – Эцио Аудиторе да Фиренце…, но он ничего не возьмёт с собой из Хранилища.

Семейное положение: вдовец
Дети: младший сын Сеф (казнён), Дарим
Сиблинги (братья, сёстры): нет.
Домашние питомцы: тотем – Орёл.

Искусный «рукодел»:
– ездить верхом
– оказание примитивной мед.помощи
– охота и рыболовство
– готовить еду
– пытать, допрашивать
– не умеет плавать

Хобби:
– иностранные языки (учили на стихах их авторов)
– любил тёплое молоко и свежий хлеб
– чтение, собирал коллекцию книг и свитков по философии и истории
– сутки сайгачить и беспробудно спать по 12-16 часов

Таланты «норова»:
– шпионить
– запугивать
– разоблачать
– наживать врагов
– не использовал яд и переодевание для выполнения миссии, считал это уделом трусов (по молодости)

Выдающиеся боевые навыки:
– безоружный бой (в рукопашную, зло и жёстко)
– метание (ножей, вилок, тапок и прочего)
– владение древковым оружием (дубины, багры, весла, алебарды и т.д.)
– стрельба из арбалета, пистолет, скрытый в механизме скрытого клинка
– фехтовал саблей, кинжалом

Боевая специализация:
– разведчик (экспедиция на неизвестную территорию)
– дозорный (прикрытие спин товарищей)
– каратель (беспощадное уничтожение)
– конвой (охрана и сопровождение)

Оружие:






Специфический инвентарь:



Способности расы:





ДОЛЖНОСТЬ в игре: Человек, Ассасин

Режим участия: Постоянный

[© Персонаж: Альтаир ибн Ла-Аха́д, Автор: Ubisoft, 13.11.2007, для tv-supernatural.ru]


Ролевая [Elite Gamers Team]

 
Ангел-Я
Охотница
Дата: Понедельник, 01.12.2014, 18:49 | Сообщение # 3
Ангел
Группа: EliteGamer
Сообщений: 2846
Статус: Offline

Награды: 71


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

#ICQ: 628-671-136

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? НЕТ

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
АМОРА

Внешность:
League of Angels - Amora

Красные волосы, карие глаза. За спиной могут появляться небольшие красные крылышки. Одета так же:



Пол:
Женщина

Возраст:
ей уже много веков

Рост:
1.66м

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: вся нежная и ванильная, сладкая до приторности. Любит любовь. Воспевает любовь. Может трещать о любви безумолку, и никогда не устанет, поскольку не ест и не спит.

Девиз: Любовь спасёт мир.

Мировоззрение (отношение к «расам»):
– Демоны и прочая братия – люблю
– Ангелы и прочая братия – люблю
– Охотники – люблю
– Ассасины – люблю
– Тамплиеры – люблю
– Мирный житель – люблю

[БИОГРАФИЯ]

Предыстория персонажа: Амора – купидон. Она олицетворяет любовь, соединяет сердца. Но не всегда она была купидоном…

Из её воспоминаний:

"Это было очень давно,..." - начала свой рассказ, - "...я тогда ещё была человеком. Мне было пятнадцать лет. Собирала я цветы в поле, когда увидела его. Влюбилась безумно. Он был старше меня на три года. Но это для нас была не преграда. Мы начали тайно встречаться. Наши отцы ненавидели друг друга и были против наших отношений. И нам запретили видеться. Но он ночью сбежал из своего родного дома, пробрался в мой дом и выкрал меня из покоев. Мы убегали с ним так далеко, как могли. Решили переночевать в поле, на котором росла высокая трава и скрывала нас. Он сделал для ночлега нам уютное гнездышко или, как по-другому говорят, шалашик. В ту ночь мы впервые были с ним близки, познав друг друга. А утром снова пришлось убегать. Нас преследовали. Чуть не нагнали. Мы с ним выбежали из леса, на скалу. Это был тупик. Дальше был обрыв. Он поцеловал меня и сказал, что любит. Сжал мою руку. Я ответила, что люблю его, положив свою вторую руку поверх его. На скалу выбежали преследователи. Мы не хотели разлучаться, а так бы и было. И тогда мы спрыгнули в пропасть, держась за руки, а пока летели, он притянул меня к себе и обнял. Так мы и встретили смерть вместе. А потом мы переродились, став купидонами. Родились с ним братом и сестрой. Родители назвали его Амуром, а меня Аморой. Теперь мы навечно вместе и до сих пор любим друг друга, но эта уже другая любовь. Амур мой любимый брат, а я его любимая сестра. Вот и вся история," - завершила свой рассказ.

Семейное положение: обручена с Заквиэлем



Сиблинги (братья, сёстры): брат Амур

Искусный «рукодел» (без сверхъестественного):
– готовить еду – со слов любимого о её умении готовить: " - лучше сразу ядику"
Ничем она вам без сверхъестественного не поможет.

Таланты «норова»:
- Любить, любить, и ещё раз любить!!!

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Купидон

Режим участия: Эльф, являющийся по наитию

[© Персонаж: Амора, Автор: Ангел-Я, 17.11.2014, www. tv-supernatural.ru]

Известно все: любовь не шутка,
Любовь - весенний стук сердец,
А жить, как ты, одним рассудком,
Нелепо, глупо наконец!

Иначе для чего мечты?
Зачем тропинки под луною?
К чему лоточницы весною
Влюбленным продают цветы?!

Когда бы не было любви,
То и в садах бродить не надо.
Пожалуй, даже соловьи
Ушли бы с горя на эстраду.

Зачем прогулки, тишина.
Ведь не горит огонь во взгляде?
А бесполезная луна
Ржавела б на небесном складе.

Представь: никто не смог влюбиться.
И люди стали крепче спать,
Плотнее кушать, реже бриться,
Стихи забросили читать...

Но нет, недаром есть луна
И звучный перебор гитары,
Не зря приходит к нам весна
И по садам гуляют пары.

Бросай сомнения свои!
Люби и верь. Чего же проще?
Не зря ночные соловья
До хрипоты поют по рощам!
(Эдуард Асадов)


Сообщение отредактировал Brook - Четверг, 04.12.2014, 19:25
 
Mia111
Охотница
Дата: Вторник, 02.12.2014, 14:19 | Сообщение # 4
★Сияющий Пегас ★
Группа: Аллергия на флуд
Сообщений: 2022
Статус: Offline

Награды: 83


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 612532425

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? ДА

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
ДАНТЕЙ ЛЕГРАН



Внешность:
Ричард Мэдден



Пол:
Мужской

Возраст:
7 веков

Рост:
1.85m

Национальность:
француз

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: отважен, принципиален, усидчив, любознателен, силен, целеустремлен. Через многое прошел, но остался верен собственным принципам. Любит путешествовать, читать, изучать.

Линия поведения :

–"темная лошадка"
- миротворец

Мировоззрение: (отношение к «расам»)

Демоны и прочая братия – презираю
Ангелы и прочая братия– нейтрален
Охотники – благосклонен
Ассасины– нейтрален
Тамплиеры– нейтрален
Мирный житель – благосклонен

Стратегия (не более 2 из):

«Амбиции» – исполнительный, ответственный, стремящийся заработать внушительную репутацию и завоевать доверие соратников и трепет врагов. Где нужно жесток, где важно будет милостив. Друзей нет, есть партнёры и подчиненные.

«Душа» – стойко переносит лишения, экстремальные условия, наказания и пытки, хладнокровен и уравновешен в хаосе схватки. Имея за душой тележку грехов, покорно сносит все тяготы в знак искупления.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:

– Убийство (Грешу регулярно)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:

– Покушение (регулярно, жду ещё)
– Побои (регулярно, жду ещё)
– Репутация (Пользуюсь уважением)
– Побег из (дома)… (Ищу прощения)
– Лишений / Потерь (Стерпелось)
– Увечий: … (Ищу исцеления)
– Пыток (Оправился)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: Собор Парижской Богоматери, Париж, Франция

Предыстория персонажа:

Родился в 14 веке во Франции вместе с братом-близнецом Дэймоном в семье Гелиоса и Леи, горгулий из ордена Собора Нотр-Дам, основанного по приказу Архангела Михаила для защиты человеческого рода от созданий тьмы. Согласно легенде, именно горгулью Бог впервые вытесал из камня — в незапятные времена (когда никаких рёбер, необходимых для создания более сложных существ, и в помине не существовало). Возглавляет Орден Королева Леонор.


Она руководит Орденом в соответствии с Кодексом. В Соборе хранятся священные реликвии, в том числе четырехлистный клевер, который Ева забрала с собой из Рая, множество свитков, книг, амулетов и оружия, способного противостоять силам тьмы. Вторым членом королевской семьи является Принцесса Антея – приемная и единственная, уцелевшая дочь ордена.


Власть передается только по женской линии, девочек готовят к этому бремени с рождения. Существуют и другие кланы горгулий, которые несут тьму и разрушение, поэтому временами горгульям приходится сражаться с себе подобными.

Братьев с детства обучали военному искусству, как и остальных в роду горгулий. Однажды в лесу Дантей и Дэмиан нашли двух маленьких волчат недалеко от мертвой волчицы. Они забрали волчат с собой – выходили, выкормили их, назвав Лето (волк Дэмиана) и Призрак (волк Дантея). С тех пор они были неразлучны. Позднее братья наложили на них чары, позволяющие волкам оставаться молодыми и полными сил.



В результате одного из нападений демонов их родители погибли, братья остались одни. Дантей замкнулся в себе и стал много времени проводить в библиотеке Ордена. Там он изучает исторические документы, древние языки, и, в конце концов увлекается древней магией. На пару с братом они начинают практиковать ее, но Дантей достаточно быстро понимает, что это несет в себе огромную угрозу, и во время останавливается в отличие от Дэмиана, который увлекается все больше и больше, переходя черту.

В итоге Дэмиан меняется до неузнаваемости. Принцесса Антея, с которой он встречался, бросает его, что становится последней каплей. Дэмиан всеми способами пытается вернуть невесту, но Антея непреклонна, тогда он исчезает из Собора и возвращается уже с армией демонов, чтобы разрушит Собор и увести Тею силой. Дантей пытается поговорить с братом, но тот серьезно ранит его и нападает на Собор. Атаку отбивают, Дэмиана хватают и приговаривают к смерти за измену, но тому удается бежать. Он пропадает на несколько веков, Дантей сильно переживает и чувствует свою вину в произошедшем. Ему разрешают покинуть Собор. Он много путешествует по Южной Америке, изучая древние языки ацтеков и майя, расширяя свой кругозор, продолжая выполнять и свой долг. Спустя много веков возвращается в Собор и занимает свой пост - Хранителя библиотеки и музея Ордена с разрешения Королевы. Там он чувствует себя как дома, конечно, это не отменяет необходимые для всех горгулий тренировки и патрулирования. Тем временем Дэмиан выжидает свой час и похищает беременную и почти беззащитную Антею, меняя ее воспоминания с помощью магии и подставляя ее лучшего друга. Орден горгулий и муж Принцессы – Рихан, отправляются на поиски Антеи, но находят ее только спустя несколько дней. Рихан в порыве ярости убивает Дэмиана. Вернувшись в Собор он сталкивается с Дантейем, не зная, что они близнецы, пытается убить и его, но горгульи оттаскивают Рихана, объясняя, что это не Дэмиан. Так Дантей и узнает о гибели брата. Ему приходится трудно, поэтому он просит Королеву разрешить ему на время покинуть Собор. Леонор дает ему разрешение и Дантей уходит, забирая с собой Лето и Призрака.

Семейное положение: свободен
Дети: нет
Сиблинги: брат-близнец Дэмиан (погиб)
Домашние питомцы: Призрак и Лето (волки)

Искусный «рукодел» (без сверхъестественного) (не более 6 из):

– управлять транспортными средствами (категория В, А)
– плавать / долго держаться под водой
– оказание мед.помощи
– охота и рыболовство
– военная подготовка Ордена и знания

Таланты «норова» (не более 5 из):

– шпионить
– выслеживать
– убеждать
– запугивать
– разоблачать

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):

– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового)
– метание (ножей, вилок, тапок и прочего, что может дать перцу противнику)
– стрельба из огнестрельного оружия
– экзотическое (меч, арбалет)

Боевая специализация (не более 4 из):

– разведчик (экспедиция на неизвестную территорию, беспалевное проникновение в стан врага и т.д.)
– десантник/штурм (нападение на наземные пункты: лагеря, деревни)
– каратель (беспощадное уничтожение противника)
– консультант

Оружие:

– меч, закаленный дыханием дракона (с секретом)


– серебряные ножи


– арбалет – пулемет


Стреляет пулемётными очередями, боеприпасами служат стрелы, которые находятся в барабане. Арбалет может стрелять как и пулемётными очередями, так и одиночными выстрелами, это регулируется рычажком возле барабана. Так же известно что оружие работает на бензине. Из-за большой скорострельности и веса оружия, точность не уменьшилась.

Специфический инвентарь:

– волки

– кольцо с символом ордена



- удостоверение эксперта страховой компании AXA Group

- способности горгулий

Способности расы (для сверхъестественных):

– менять облик (человеческий, частичная трансформация (человеческий с крыльями) и полная трансформация – покрывается камнем, убить может только бездушное существо)


– летать
– долголетие
- самовосстановление
- умение управлять, менять структуры камней и объектов из них и дерева
- физическая сила и выносливость, подвижность, не смотря на массивность может подпрыгнуть в высоту до 6 метров
- обеспечен всеми физическими свойствами камня (сила, твердость, сверхчеловеческая сопротивляемость воздействию, высоким температурам и давлению.
- преобразовывать любое вещество (органическое или неорганическое) в неподвижную, подобную граниту субстанцию посредством прикосновения, затрагивающей не только верхние слои, но и более глубокие. Максимальный объем материи, которая может быть преобразована за раз 3 кубических метра. Длительность такого эффекта примерно час.
- исцеление людей
- практически неуязвим для магии, сам обучался
- чувствуют собратьев на большом расстоянии

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Горгулья (согласовано с Brook)

Профессия в миру – консультант-эксперт страховой компании (иногда подрабатывает)

Режим участия: Постоянный

[© Персонаж: Дантей Легран, Автор: Mia111, 02.12.2014,www.tv-supernatural.ru]




Сообщение отредактировал Brook - Четверг, 18.12.2014, 07:16
 
Lyna
Охотница
Дата: Четверг, 04.12.2014, 12:49 | Сообщение # 5
Гений, миллиардер, плейбой, филантроп
Группа: EliteGamer
Сообщений: 1305
Статус: Offline

Награды: 17


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 629529289

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? ДА



[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
КЬЯРА АНТОНЕЛЛИ

Внешность:
Табретт Бетелл



Пол:
женский

Возраст:
информация засекречена

Рост:
1,73 м.

Национальность:
итальянка

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: скрытная, мстительная, циничная; ради достижения своей цели пойдет и по головам, и по трупам; не любит рисковать, предпочитая действовать из тени; искренне верит в идеологию ордена, но и не стесняется использовать его влияние для удовлетворения собственных амбиций; убежденная эгоистка.

Линия поведения (можно два варианта):
– карьерист
– следопыт

Мировоззрение: (отношение к «расам»)
Демоны и прочая братия – нейтрален
Ангелы и прочая братия– нейтрален
Охотники – нейтрален
Ассасины– презираю
Тамплиеры– благосклонен
Мирный житель – презираю

Стратегия (не более 2 из):

«Амбиции» – исполнительный, ответственный, стремящийся заработать внушительную репутацию и завоевать доверие соратников и трепет врагов. Где нужно жесток, где важно будет милостив. Друзей нет, есть партнёры и подчиненные.
«Жестокость» – предпочитает строить козни, действовать хитростью и обманом, пренебрегает чувствами других, чувствует себя лучше, когда другим хуже, чем ему самому. Мстителен и корыстен, безжалостен, жесток и лишён представлений о чести. Возмездие со стороны обиженных поджидает его на каждом шагу, рассчитывать на помощь не приходится.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:
– Прелюбодеяние по любви и за деньги (Грешу регулярно)
– Богохульство в адрес Всевышнего и святынь (Грешу регулярно)
– Убийство (Грешу регулярно)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:
– Покушение (регулярно, жду ещё)
– Побои (Оклемался )
– Репутация (Пользуюсь уважением)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: Венеция, Италия

Предыстория персонажа:

Родилась и выросла в Венеции, в семье влиятельного чиновника. Ее мать, Мария, вышла замуж за Риккардо Антонелли по расчету, чтобы улучшить свое положение, и с ранних лет прививала свое мировоззрение дочери. "Люди глупы. Они, как стадо овец, ищущее пастуха, который покажет им, где травка зеленее." - часто повторяла она. Безумно влюбленным Риккардо женщина вертела, как хотела, и муж ни в чем не мог ей отказать.

Девочка ненавидела мать. Ненавидела в глубине души, но послушно впитывала ее увещевания, в тайне обещая себе, что никогда такой не станет. С отцом Кьяра никогда не была близка. Синьор Антонелли уделял все внимание сыновьям, дочь же полностью предоставил заботам жены.

Когда девочке было 12 лет, Мария серьезно заболела. Лекарства не помогали, женщина угасала на глазах. Риккардо был убит горем.

Однажды, войдя на кухню, Кьяра увидела, как Джузеппе, помощник отца, подсыпает сероватый порошок из массивного перстня на пальце в мамин чай. Она сразу же сделала выводы. "Научи меня, - с недетской решимостью потребовала девочка. - Иначе я расскажу отцу, что ты сделал. Я хочу сама управлять своей жизнью. Когда научишь меня как, сможешь снова управлять своей." Она ни секунды не сомневалась, что сделает отец с тем, кто отравил его любимую жену. И угроза возымела действие. Только много лет спустя Кьяра узнала, что отец сам навлек на мать такую участь, позволив ей узнать свой секрет. Мария Антонелли несомненно использовала бы тайну в своих целях, а те, кто стояли за ее мужем не могли этого допустить. Мать Кьяры умерла спустя неделю.

Джузеппе оказался настоящим мастером по изготовлению ядов. Девочка многому научилась от него. Она узнала, что с помощью яда можно не только убить. Можно сделать человека больным, лишить подвижности, рассудка, воли... Кьяра поняла, что превзошла учителя, когда 4 года спустя превратила его в пускающего слюни дурачка, прежде, чем старик понял, что произошло. С тех пор она совершенствовала свои знания самостоятельно.

Через год у Риккардо Антонелли случился инсульт, и он оказался прикован к постели, почти не мог говорить и с трудом - соображать. Хотя о последнем не знал никто, кроме любящей дочери, которая ухаживала за больным.

К своему восемнадцатилетию Кьяра уже управляла всеми делами отца. Первым делом она заставила свою безвольную марионетку переписать завещание на нее, лишив таким образом братьев наследства и избавившись от конкурентов. В то время девушка узнала, что ее отец тайно состоял в ордене Тамплиеров. Она задалась целью и там занять его место.

Два года ей успешно удавалось действовать от имени отца, но в ордене узнали о ее манипуляциях, и решили, что от девушки нужно избавиться. Слишком глубоко успела она проникнуть в их тайны. Только оба подосланных к ней убийцы пропали без вести. Когда Кьяра посреди бела дня проникла в дом местного главы ордена, миновав охрану, и бросила ему на стол головы наемников, тот решил, что навыки девушки будут полезны Тамплиерам. Взгляды, навязанные в детстве матерью, прекрасно вписались в мировоззрение ордена.

С тех пор о ее судьбе мало что известно. Кьяра Антонелли осталась наследницей семейного состояния, но в Венеции ее видели редко.

Последние два года провела на ближнем востоке по заданию ордена. Ныне - журналистка Вашингтон Таймс. В газету устроилась недавно, после того, как один из ведущих журналистов внезапно скончался от сердечного приступа.


Секретный файл Абстерго №3248/5

Объект Омега
Имя: Кьяра Антонелли

Справка: Родилась 24 марта 1280 года. Была принята в Орден в 1300-м и заменила отца, Риккардо Антонелли, члена Большого Совета Венецианской республики. Смогла сильно укрепить влияние своей семьи в Совете, но использовала его скорее в собственных интересах, чем на благо Ордена, чем затрудняла воздействие на политическую жизнь Венеции. Поэтому было решено убрать ее из города. Антонелли поручили найти место захоронения Великого Мастера ассасинов, где, как предполагалось, могло быть спрятано Яблоко Эдема.

В конце 1306-го года она вернулась ни с чем, а пятеро сопровождавших ее братьев пропали без вести. Она заявила, что поиски не увенчались успехом, но Визитатор Ордена в Венеции был уверен, что девушка скрывает информацию для собственных целей. Подозревали даже, что она нашла Яблоко и оставила себе, но это предположение не подтвердилось.

Последней каплей стало организованное ею, вопреки указаниям руководства, покушение на венецианского дожа с целью посадить на его место своего отца-марионетку. Было принято решение о ликвидации, но Антонелли узнала об этом и бесследно исчезла.

Полгода спустя она была замечена при дворе короля Франции Филипа IV. Девушка стала его главной, а вскоре и единственной, фавориткой. По непроверенным данным, именно она внушила королю, что тамплиеры строят заговор против него и других европейских монархов, а так же убедила двух приговоренных к смерти бывших братьев в обмен на спасение их жизней подтвердить ее историю и очернить Орден. После этого начались массовые аресты, затем и казни, тамплиеров сначала во Франции, а вскоре и в других странах.

Самой же отступнице удавалось скрывать свою принадлежность к Ордену почти год, но в июне 1308-го один из арестованных братьев под пытками назвал среди имен тамплиеров и ее. Филип IV не поверил обвинениям в адрес любовницы. Зато королевский совет обеспокоился известием о том, что их монарх мог попасть под влияние тамплиера. В ночь на 17-е июня Антонелли тайно арестовали и, добившись на допросе признания, приговорили к сожжению вместе с другими "еретиками". Казнь состоялась на следующий же день.

Узнав о случившемся, король Франции пытался остановить расправу, убежденный в невиновности девушки, но опоздал. Его люди сняли со столба только обгоревшее тело. Тем не менее, венценосец приказал сохранить то, что осталось от его фаворитки. Говорят, он до конца жизни навещал ее могилу, но место ее упокоения оставалось тайной. До недавнего времени, когда исследователи, среди которых был и член Ордена, нашли склеп под небольшим старинным поместьем, принадлежавшим в те времена королевской семье.


Семейное положение: свободна
Дети: Нет
Сиблинги (братья, сёстры): старшие братья, Фабио и Нико, давно мертвы
Домашние питомцы: Нет

Искусный «рукодел» (без сверхъестественного) (не более 6 из):
– ездить верхом
– плавать / долго держаться под водой
– готовить еду

Таланты «норова» (не более 5 из):
– врать / вводить в заблуждение
– шпионить
– выслеживать
– соблазнять
– наживать врагов

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):
– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового) (основы)
– метание (ножей, вилок, тапок и прочего, что может дать перцу противнику)
– стрельба из пистолета (осваиваю)
– изготовление и применение отравляющих веществ любой сложности

Боевая специализация (не более 4 из):
– разведчик (экспедиция на неизвестную территорию, беспалевное проникновение в стан врага и т.д.)
– каратель (беспощадное уничтожение противника)

Оружие:
– стилет с отравленным лезвием
– врожденные красота и обаяние
– острые ноготки, кончики которых любит смазывать ядом

Специфический инвентарь:
– кулон с крестом Тамплиеров
– минимальный набор ядов и противоядий для разных случаев жизни

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Человек, Тамплиер, Журналистка

Режим участия: Постоянный

[© Персонаж: Кьяра Антонелли, Автор: Lyna, 04.12.2014, www.tv-supernatural.ru]


 
Mia111
Охотница
Дата: Пятница, 05.12.2014, 19:54 | Сообщение # 6
★Сияющий Пегас ★
Группа: Аллергия на флуд
Сообщений: 2022
Статус: Offline

Награды: 83


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 612532425

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? ДА

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
ДАНИЭЛЬ ДЖЕКСОН

Внешность:
Майкл Шэнкс



Пол:
Мужской

Возраст:
31 год

Рост:
1.83 м

Национальность:
американец

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: упорный, добрый, заботливый, мягкий, порой поддается страстям ради того, что считает правильным. С трудом терпит грубость, хамство и агрессию. Увлеченный, своей работой порой до потери пульса, может легко рискнуть своей жизнью ради прогресса, людей и знаний.

Один из знакомых сказал о нем:
«Ты… удивительный человек. Ты заботливый, страстный... Ты тот человек, который бы отдал свою жизнь за других, даже за тех, кого не знаешь…»

Девиз: «Знание – сила, но лишь, то, как ты используешь эту силу, определит хороший ты или плохой»

Линия поведения (можно два варианта):

– миротворец
– ответственный исполнитель

Мировоззрение: (отношение к «расам»)

Демоны и прочая братия – не знает про них
Ангелы и прочая братия– не знает про них
Охотники – не знает про них
Ассасины– благосклонен
Тамплиеры– благосклонен
Мирный житель – благосклонен

Стратегия (не более 2 из):

«Амбиции» – исполнительный, ответственный, стремящийся заработать внушительную репутацию и завоевать
доверие соратников и трепет врагов. Где нужно жесток, где важно будет милостив. Друзей нет, есть партнёры и подчиненные.

«Душа» – стойко переносит лишения, экстремальные условия, наказания и пытки, хладнокровен и уравновешен в хаосе схватки. Имея за душой тележку грехов, покорно сносит все тяготы в знак искупления.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:

– Ограбление (раскаиваюсь)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:

– Репутация (Пользуюсь уважением)
– Лишений / Потерь (Стерпелось)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: г.Нью – Йорк, США

Предыстория персонажа:

Родился в 1983 году в Нью – Йорке. Его родители - Мелбурн и Клэр Джексон - погибли в результате несчастного случая в Нью-Йоркском музее изобразительных искусств, когда ему было восемь лет. Дедушка Николас Баллард отказался взять мальчика на воспитание, и его отправили в детский дом.
Даниэль решил пойти по его стопам. Он археолог и лингвист, который свободно разговаривает на многих языках и легко подхватывает новые, имеет 3 докторские степени – философии, антропология и археологии, неплохо разбирается в различных культурах. Добрый и мягкий, Джексон всегда выступал против безнравственных поступков. Боится высоты. Не все его идеи были поддержаны научным миром, и большинство коллег относится к нему с опаской, но судьба сводит его с Кэтрин Лэнгфорд, которая предложила Джексону перевести некоторые египетские надписи для правительства США. Остальное засекречено.

Семейное положение: свободен
Дети: нет
Сиблинги (братья, сёстры): нет
Домашние питомцы: нет

Искусный «рукодел» (без сверхъестественного) (не более 6 из):

– управлять транспортными средствами (категория А, B, C, D)
– готовить еду
– лингвист, археолог, антрополог

Таланты «норова» (не более 5 из):

– убеждать
– разоблачать
– думать

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):

– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового)
– стрельба из пистолета

Боевая специализация (не более 4 из):

– дозорный (прикрытие спин товарищей)

Оружие:

– собственный мозг и знания
– компьютер
– книги

Специфический инвентарь

– набор археолога (лопатка и шпатель для извлечения находок, кисточки для очистки от лишней земли, инструменты зубного врача, которые используют для самых тонких работ, фонарик)
– современный ноутбук и портативная видеокамера
- книги
- очки

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Человек, Доктор наук

Режим участия: Постоянный

[© Персонаж: Даниэль Джексон, Автор: Mia111, Брэд Райт
Джонатан Гласснер, 05.12.20014, www.tv-supernatural.ru]




Сообщение отредактировал Brook - Суббота, 06.12.2014, 12:35
 
Ангел-Я
Охотница
Дата: Суббота, 06.12.2014, 12:13 | Сообщение # 7
Ангел
Группа: EliteGamer
Сообщений: 2846
Статус: Offline

Награды: 71


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 628-671-136

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? НЕТ

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
АДЕЛЬ КОНОР

Внешность:
Rachel Weisz - The Mummy; The Mummy Returns



Пол:
женщина

Возраст:
37 лет

Рост:
1.68 м

Национальность:
англичанка

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: добрая девушка, порой неуклюжая. Может споткнуться на ровном месте или отвлечься и выронить из рук всё, что несла. Постоянно что-нибудь теряет или забывает. Однажды забыла сына в детской комнате в магазине, а вспомнила о нём, когда домой пришла. Страстно любит свою работу, но и про семью не забывает. Старается, как можно чаще бывать дома, чтобы посвящать время своим детям.

Линия поведения:
– следопыт
– миротворец
– отважный
– ответственный исполнитель

Мировоззрение: (отношение к «расам»)
Демоны и прочая братия – Слава Богу не встречалась
Ангелы и прочая братия– Слава Богу не встречалась
Охотники – если это те, которые животных убивают, то презираю
Ассасины– нейтрален
Тамплиеры– нейтрален
Мирный житель – благосклонен

Стратегия (не более 2 из):

«Амбиции» – исполнительный, ответственный.
«Душа» – стойко переносит лишения, экстремальные условия, наказания и пытки, хладнокровен и уравновешен в хаосе схватки.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:
– Богохульство в адрес Всевышнего и святынь (Раскаиваюсь)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:
– Покушение (В забвении)
– Побои (Оклемался)
– Потеря мужа (тяжело, но нужно жить дальше)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: Лондон, Великобритания

Предыстория персонажа: Адель родилась в семье известных археологов Генри Бланка и Хелен Эфер (по мужу Бланк) 7 марта 1977 года. Адель была вторым ребенком в семье. Родители с самого детства давали детям знания, которые были известны им самим, обучали их. Они хотели, чтобы дети пошли по их стопам. Так и случилось. Сначала Джонатан – старший сын, а затем и Адель, поступили в университет на факультет археологии. Дети, как и их родители, были увлечены археологией до потери сознания.

Дети Бланков поехали в Египет, чтобы отыскать Город мёртвых. Во время этого путешествия Адель и познакомилась со своим будущим мужем – Риком Конором. Он был старше её на десять лет, но этой разницы в возрасте и не чувствовалось. Оба они были увлечены археологией. Вскоре Рик и Адель поняли, что влюблены:


В том путешествии Адель была сильно ранена и едва осталась в живых:


Её во время доставили в больницу, и врачи спасли ей жизнь. Когда Адель выписали, Рик подхватил её на руки и сделал предложение. Вскоре они поженились. Адель Бланк стала Адель Конор. В 20 лет она родила мужу сына, которого назвали Шоном.


А через три года на свет появились две очаровательные девочки-близняшки: Мейдлин и Кира.

Адель писала докторскую работу по своему любимому фараону Тутанхамону, а параллельно и книгу о его жизни и смерти. Через несколько лет получила доктора археологический наук.

Вместе с мужем, братом и сыном ездили на раскопки, оставляя дочек бабушке и дедушке. Сын уже с детства мечтал пойти по стопам родителей и всегда просился поехать с ними. Не всегда, но родители брали его с собой.


В 2011 году Рик Конор уехал на раскопки в Израиль, нашел какой-то важный исторический артефакт. Позвонил жене, сообщая об открытии, но, что именно нашел, он не рассказал, решив сделать сюрприз, как вернется домой. Но Рик так и не привёз находку домой. Ночью его убили, а важный артефакт украли.

С тех прошло три года…

Семейное положение: вдова (муж Рик Конор был убит три года назад на раскопках в Израиле)


Дети: Сын Шон – 17 лет, дочки-близняшки Мейдлин и Кира – 14 лет



Родители: Отец Генри Бланк – 70 лет, мать Хелен Бланк (Эфер) – 65 лет



Сиблинги (братья, сёстры): старший брат Джонатан Бланк – 40 лет


Домашние питомцы: кот Тутанхамон (Амон)



Хобби: чтение

Искусный «рукодел» (без сверхъестественного) (не более 6 из):
– ездить верхом
– управлять транспортными средствами (категория B )
– оказание мед.помощи
– готовить еду
– переводчик с разных древних языков, в том числе и с мёртвых
– говорит на нескольких языках

Таланты «норова» (не более 5 из):
– вляпываться в неприятности

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):
– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового)
– метание (всего, что может дать перцу противнику)
– стрельба из пистолета
– экзотическое (сай)
– сражаться на мечах

Боевая специализация (не более 4 из):
– дозорный (прикрытие спин товарищей)
– домохозяйка

Оружие:
– два сая


Специфический инвентарь:
– книги
– набор археолога

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Человек, Искатель приключений, Археолог

Режим участия: если звёзды сложатся удачно, то Постоянный с 4 января

[© Персонаж: Адель Конор, Автор: Ангел-Я, 06.12.2014г., www.tv-supernatural.ru]


Сообщение отредактировал Brook - Суббота, 06.12.2014, 19:39
 
Devilofsky
Охотница
Дата: Суббота, 06.12.2014, 18:39 | Сообщение # 8
{Чернокнижница}
Группа: EliteGamer
Сообщений: 1395
Статус: Offline

Награды: 111


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 557768295

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? НЕТ

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
МАРИССА ЛЬЮИС

Внешность:
Дженнифер Карпентер (Jennifer Carpenter)



Глаза зелёные, фигура атлетическая, руки сильные.

Пол:
Женщина

Возраст:
29 лет

Рост:
1.74 м

Национальность:
проживает в США, наполовину англичанка, наполовину немка.

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: грамотная, гибкая, деловая, дальновидная, исполнительная, неординарная, нечуткая, неудержимая, язвтельная.

Линия поведения (можно два варианта):
– следопыт
– отважный

Мировоззрение: (отношение к «расам»)
Демоны и прочая братия – нейтрален
Ангелы и прочая братия– презираю
Охотники – нейтрален
Ассасины– презираю
Тамплиеры– благосклонен
Мирный житель – благосклонен

Стратегия (не более 2 из):

«Амбиции» – исполнительный, ответственный, стремящийся заработать внушительную репутацию и завоевать доверие соратников и трепет врагов. Где нужно жесток, где важно будет милостив. Друзей нет, есть партнёры и подчиненные.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:
– Прелюбодеяние по любви и за деньги (Бес попутал)
– Богохульство в адрес Всевышнего и святынь (Грешу регулярно )
– Кощунство, т.е. осквернение моральных ценностей (Бес попутал)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:
– Репутация (Зарабатывает ее в новой стране)
– Лишений / Потерь (Ищет брата)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: Женева, Швейцария

Предыстория персонажа: Родилась в семье немца и англичанки, что уже само по себе необычно. Росла в Швейцарии, где в садике вынуждена была общаться с детьми, которые говорили на немецком, итальянском или французском.(Бедный ребенок), мама дома из принципа разговаривала с ней и братом по-английски. Старший брат Михаэль всегда был для нее примером, поэтому, когда он поступил в Женевский университет, Марисса тоже начала готовиться к экзаменам.

Переводческий факультет научил ее жизни, ведь пока ты не знаешь теоретическую грамматику изучаемых языков – ты не человек. Конкуренция возрастала с каждым курсом, но Марисса как-то смогла удержаться на плаву и окончить университет. Получила степень магистра филологии и через несколько месяцев вступила в брак со своим молодым человеком. Но через пару лет ее брата Михаэля пригласили в США по программе обмена (как она тогда думала).

Брат с сестрой из-за расстояния вынуждены были общаться посредством Скайпа, из-за чего муж Мариссы начал проявлять характер и подсознательно ревновать её к Михаэлю. Ультиматум «либо он, либо я» был поставлен, и вот уже через девять месяцев Марисса купила билет до Вашингтона. Даже с ее багажом знаний и международных сертификатов работу в чужой стране найти было непросто: перебивалась репетиторством и переводом статей жёлтой прессы, но тот факт, что она делает все это ради Михаэля, был отличной мотивацией.

Однажды брат не забрал ее после работы, и Марисса всерьез встревожилась. Приехав домой, девушка обнаружила, что вещи брата собраны в спешке, а в стене проделана дыра. После двух дней полицейского розыска Марисса рассказала о случившемся своему коллеге, Масуке, который покачал головой и сказал лишь одно слово: «Ассасины», на что получил обвинение о том, что он плохо учил историю в университете и что уже почти двадцать лет как двадцать первый век на дворе.

Прошло два месяца, а у полиции не было никаких улик под делу Михаэля, вот тогда то Марисса и вспомнила про совет Масуки и пошла в Вашингтонскую библиотеку, чтобы выяснить все об этом ордене. Через несколько дней ей позвонила женщина с незнакомого номера и попросила встретиться возле монумента Линкольна. На этой встрече ей доходчиво объяснили, что не стоит лезть туда, куда не следует.

В отчаянии она опять обращается к Масуке, который после долгих уговоров все же раскрывает свою принадлежность к ордену Тамплиеров. Практически на следующий день она узнала от Масуки про мисс Жаклин, видную участницу ордена Тамплиеров, благодаря которой Марисса прошла спецкурс подготовки, была обучена основам самообороны.

Единственной целью Мариссы в ордене является поиск брата, но вышло так, что судьба вот - вот подготовит ей новое испытание…

Семейное положение: разведена -> свободна
Дети: нет
Сиблинги (братья, сёстры): Брат Михаэль
Домашние питомцы: - к сожалению, не до них

Искусный «рукодел» (без сверхъестественного) (не более 6 из):
– ездить верхом (ох уж эти поездки к родственникам в Баварию)
– управлять транспортными средствами (категория А, B, C, D, катер)
– плавать / долго держаться под водой
– оказание мед.помощи(навыки из курса университета и спецкурса Тамплиеров)
– охота и рыболовство (ох уж эти поездки к родственникам в Баварию(2).

Таланты «норова» (не более 5 из):

– выслеживать
– убеждать
– разоблачать
– наживать врагов
– дебоширить

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):
– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового)
– стрельба из пистолета
– экзотическое (веревки-удушки, лассо)

Боевая специализация (не более 4 из):
– разведчик (экспедиция на неизвестную территорию, беспалевное проникновение в стан врага и т.д.)
– дозорный (прикрытие спин товарищей)

Оружие: пистолет, собственная сила, веревки-удушки, ножи.

Специфический инвентарь:




ДОЛЖНОСТЬ в игре: Человек, Тамплиер (недавно в ордене), Переводчик

Режим участия: Эльф, являющийся после распития

[© Персонаж: Марисса Льюис, Автор: Devilofsky, 05. 12. 2014, www.tv-supernatural.ru]


Сообщение отредактировал Brook - Суббота, 06.12.2014, 20:24
 
Amber_19
Охотница
Дата: Суббота, 06.12.2014, 22:34 | Сообщение # 9
Муза
Группа: EliteGamer
Сообщений: 1488
Статус: Offline

Награды: 89


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 637005460

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? НЕТ

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]



ИМЯ:
ЖАКЛИН ДЕ МОЛЕ

Внешность:
Дита фон Тиз




Пол:
Женский

Возраст:
точно неизвестен

Рост:
1,63м

Национальность:
настоящая неизвестна, по приемным родителям - француженка

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: умна, проницательна, открыта любым знаниям, способна на импульсивность при общем самоконтроле, гибка в мышлении, но никогда не изменяет своим принципам и принципам Ордена, очень чувственна и чувствительна.

Линия поведения (можно два варианта):
– карьерист
– следопыт

Мировоззрение: (отношение к «расам»)
Демоны и прочая братия –нейтрален
Ангелы и прочая братия– презираю
Охотники –нейтрален
Ассасины– презираю
Тамплиеры– благосклонен
Мирный житель – нейтрален

Стратегия (не более 2 из):

«Амбиции» – исполнительный, ответственный, стремящийся заработать внушительную репутацию и завоевать доверие соратников и трепет врагов. Где нужно жесток, где важно будет милостив. Друзей нет, есть партнёры и подчиненные.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:
– Прелюбодеяние по любви и за деньги ( Грешу регулярно)
– Содомия, не разбирая пола, возраста и верования, а также количества оных (Грешу регулярно)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:
– Покушение (Регулярно, жду ещё)
– Репутация (Пользуюсь уважением)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: точно неизвестно, первое появление - г. Париж, Франция

Предыстория персонажа: Маленькую девочку, одетую в роскошную и дорогую, но странную одежду, мирно спящую в плывущей по Сене лодке, обнаружила пожилая французская пара, отдыхающая на пикнике. Сенатор парламента Республики Поль де Моле и его жена были бездетны, поэтому удочерили девочку, которая так и не смогла объяснить, кто она и что случилось с ней и ее родителями - врачи диагностировали частичную амнезию. В лодке также была обнаруженная драгоценная шкатулка, в которой находился перстень, подвеска и старинные рукописи со знаком Ордена Тамплиеров, исчезнувшего более семи веков назад. Из-за этих реликвий сенатор и дал своей приемной дочери имя Жаклин – в честь последнего легитимного Великого магистра Ордена Жака де Моле.

Жаклин воспитывалась в любви и сама она обожала своих, как она думала, родителей. После школы Жаклин пытается найти себя в этом мире и много путешествует, любимым ее местом на земле становится Тибет. Также она много экспериментирует с любовными и духовными практиками. После возвращения домой Жаклин по просьбе родителей поступает в Сорбонну на исторический факультет. Неожиданно учеба ее захватывает и Жаклин полностью посвящает себя занятиям и исследованиям.

Вскоре после того, как девушка окончила университет, ее отец, а затем и мать умирают от возраста и болезней в течение года. При вскрытии завещания Жаклин узнает, что она неродная дочь, а также получает обратно ту шкатулку, с которой ее когда-то нашли ее приемные родители. Жаклин начинает расследование с целью найти своих настоящих родителей и тут на нее сами выходят члены Ордена тамплиеров. «Мы пришли, чтобы забрать свое» - говорят они, и девушка, думая, что речь идет о шкатулке с рукописями, протягивает ее посланникам Ордена, но те лишь качают головой в ответ. « Ты, Жаклин, принадлежишь нам, как и твои родители принадлежали нам. Идем с нами, девочка». Жаклин, не колеблясь, присоединяется к Ордену и проходит сложнейшие испытания для того, чтобы стать полноправным членом Ордена. Она полностью разделяет мировоззрение ордена – ей ближе порядок, гармония и охрана человечества от себя самого, нежели хаос и бесконтрольное развитие общества.

От тамплиеров Жаклин узнает историю своих настоящих родителей – их преследовали асассины и они исчезли без следа, успев спасти свою дочь. Возможно, они поплатились жизнью за те самые таинственные манускрипты из шкатулки. Жаклин пытается разобраться в языке и шифре рукописей, но ей не хватает языковых наработок. Кроме того, Орден потребовал от Жаклин более практичного применения ее организаторских способностей и опыта в любовной сфере – ей было приказано занять пост главы элитной службы эскорта, чьи сотрудницы сопровождали крупных правительственных чиновников и президентов международных компаний разных стран. Но главным в ее работе стал не подбор и подготовка девушек для работы с важными и богатыми клиентами, главным стал сбор и анализ информации – потому как любое сказанное расслабленным и хвастающимся чиновником из правительства или владельцем крупной энергетической компании слово становилось ключом для прогноза событий, которые складывались в одну общую картину, определяя будущее всего человечества. И Орден знал это будущее раньше самого человечества, которому это будущее было уготовлено.

Жаклин как увлеченная натура была полностью поглощена руководством службы эскорта, но в то же время она никогда не забывала про тайну рукописей, которые были ее наследием и единственным , что осталось от ее настоящих родителей. Переводчики Ордена, весьма опытные в своем деле, так и не смогли понять шифр и язык манускриптов и Жаклин почти отчаялась в попытках разгадать их тайну. Но один из членов Ордена – Масука, однажды обмолвился о талантливой переводчице, непосвященной, но связанной с делами аcсасинов и тамплиеров и Жаклин захотела с ней встретиться – это был единственный шанс прочесть древние рукописи. Она помогает Мариссе вступить в Орден и вместе они пытаются разобраться со своим прошлым и найти то, к чему тянутся их души.

Семейное положение: свободна
Дети: нет
Сиблинги (братья, сёстры): нет
Домашние питомцы: кот породы девон-рекс по кличке Алистер:


Искусный «рукодел» (без сверхъестественного) (не более 6 из):
– ездить верхом
– управлять транспортными средствами (легковые автомобили, легкомоторные самолеты, яхты, катера)
– оказание мед.помощи

Таланты «норова» (не более 5 из):
– врать / вводить в заблуждение
– шпионить
– убеждать
– разоблачать
– соблазнять

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):

– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового)
– метание (ножей, вилок, тапок и прочего, что может дать перцу противнику)
– стрельба из пистолета

Боевая специализация (не более 4 из):

– разведчик (экспедиция на неизвестную территорию, беспалевное проникновение в стан врага и т.д.)

Оружие:

– кинжал из дамасской стали, настолько острый, что мгновенно рассекает перо птицы и кожу человека при одном только легком прикосновении:

– яд Аква Тофана, спрятанный в перстне с сапфиром:

Специфический инвентарь:

– подвеска в форме креста тамплиеров:

– перстень с рисунком креста тамплиеров:

– старинные зашифрованные свитки и рукописи Ордена ориентировочно XIII-XIV вв:

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Человек, Тамплиер, историк (по образованию), глава элитной службы эскорта (по призванию)

Режим участия: Постоянный

[© Персонаж: Жаклин де Моле, Автор: Amber_19, 05.12.2014, www.www.tv-supernatural.ru]




Сообщение отредактировал Brook - Воскресенье, 07.12.2014, 09:37
 
Lyna
Охотница
Дата: Вторник, 16.12.2014, 13:58 | Сообщение # 10
Гений, миллиардер, плейбой, филантроп
Группа: EliteGamer
Сообщений: 1305
Статус: Offline

Награды: 17


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 629529289

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? ДА



[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
ОЛИВЕР КУИН

Внешность:
Стивен Амелл, "Стрела"



Пол:
Мужской

Возраст:
29 лет

Рост:
1,85 м

Национальность:
американец

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: хладнокровный, смелый, рассудительный, сдержанный, редко дает волю эмоциям; испытания, перенесенные на острове сделали его выносливым, осторожным, скрытным.

Линия поведения:
– следопыт
– отважный

Мировоззрение:
Демоны и прочая братия – презираю (буду, когда узнаю о них)
Ангелы и прочая братия– нейтрален
Охотники – благосклонен
Ассасины– благосклонен
Тамплиеры– презираю
Мирный житель – благосклонен

Стратегия:

«Амбиции» – исполнительный, ответственный, стремящийся заработать внушительную репутацию и завоевать доверие соратников и трепет врагов. Где нужно жесток, где важно будет милостив. Друзей нет, есть партнёры и подчиненные.
«Душа» – стойко переносит лишения, экстремальные условия, наказания и пытки, хладнокровен и уравновешен в хаосе схватки. Имея за душой тележку грехов, покорно сносит все тяготы в знак искупления.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:
– Прелюбодеяние по любви (Раскаиваюсь)
– Убийство (Грешу регулярно)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:
– Заточение (Притерпелось)
– Покушение (регулярно, жду ещё)
– Побои (Оклемался)
– Пыток (Оправился)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: Старлинг Сити, США

Предыстория персонажа:

Родился 16 мая 1985г. Сын миллиардера Роберта Куина, основателя Куин Консолидэйтед, Оливер рос избалованным разгильдяем. Не смотря на влияние его семьи, бесшабашного юнца выгнали из четырех колледжей. Тусовки, девушки, приводы в полицию и никакой ответственности - такой была его жизнь.

«— Все в порядке, я уже бывал в судах.
— Четыре раза вроде: вождение в нетрезвом виде, нападение на папарацци, угон такси — что было круто кстати, — и кто забудет мочеиспускание на копа!
— Хотелось бы, чтобы все забыли.»
(из разговора с другом)

Все изменилось пять с лишним лет назад, когда он отправился с отцом в морское путешествие на семейной яхте. В северо-китайском море их настиг шторм, и яхта затонула. Оливеру вместе с отцом и одним из членов экипажа "Ферзевого гамбита" удалось спастись на надувном плоту, но на его глазах погибла Сара, сестра его девушки, которую он тайком провел на борт.

Несколько дней их носило по волнам. Воды и еды оставалось совсем мало, и Роберт, желая дать сыну шанс выжить, застрелил члена команды и покончил с собой. Перед смертью он рассказал Оливеру, что был одним из тех, кто разрушил их город, и попросил исправить его ошибки. Он оставил сыну список людей, которые «подвели» Старлинг Сити: нечестные бизнесмены, чиновники, замешанные в грязных делах – представители городской элиты, на чьих руках кровь невинных жителей.

Плот Оливера прибило к берегу острова Лиан Ю, что на мандаринском означает «чистилище». Вскоре наследник империи Куин обнаружил, что не является единственным обитателем этого места. Ему пришлось научиться выживать…

Оливер и его отец были признаны погибшими, но 5 лет спустя китайские рыбаки нашли младшего Куина на считавшемся необитаемым острове. Домой Оливер вернулся другим человеком. Он никому не рассказывал, что произошло с ним на Лиан Ю. И не забыл обещания, данного отцу.

Вернувшись в Старлинг Сити, Оливер берет правосудие в свои руки. Под старой закрытой фабрикой отца он устраивает себе базу, а наверху открывает клуб, который использует как прикрытие. В дневное время он играет роль богатого, беспечного и наивного бабника, которым он когда-то был, а под покровом ночи, тщательно скрывая свою тайную личность, надевает костюм Зелёной Стрелы и отправляется на охоту за преступниками.

За пять лет своего отсутствия Оливер многое пережил, и не все это время он провел на Лиан Ю. В Гонконге он встретил ассасина по имени Дональд Цанг, и тот пригласил перспективного молодого человека в Братство. Тогда Оливер не был готов, но недавно, работая над делом, ему пришлось обратиться за помощью к старому знакомому. В этот раз Куин принял предложение, рассчитывая на поддержку ассасинов в нелегком деле спасения Старлинг Сити.

Семейное положение: свободен
Дети: семилетний сын, о котором он не догадывается
Сиблинги (братья, сёстры): младшая сестра Тея


Домашние питомцы: нет

Искусный «рукодел»:
– управлять транспортными средствами (категория А, B, C, D, легкомоторные самолеты)
– плавать / долго держаться под водой
– оказание мед.помощи
– охота и рыболовство
– пытать

Хобби:
– бороться с преступностью

Таланты «норова» (не более 5 из):
– выслеживать
– убеждать
– запугивать
– разоблачать

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):
– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового)
– метание (ножей, вилок, тапок и прочего, что может дать перцу противнику)
– стрельба из пистолета
– стрельба из лука
– тяжёлые установки (зенитно-ракетный комплекс С-300, было дело один раз)

Боевая специализация:
– разведчик (экспедиция на неизвестную территорию, беспалевное проникновение в стан врага и т.д.)
– десантник/штурм (нападение на наземные пункты: лагеря, деревни)

Оружие:
– блочный лук и стрелы с разной начинкой (взрывчатка, газовые и световые бомбы, сети, электрошоковые или инъекционные стрелы и т.п.)


Специфический инвентарь:
– зеленый костюм с капюшоном


– мотоцикл



ДОЛЖНОСТЬ в игре: Человек, Ассасин (новичок в Братстве), владелец клуба "Вердант"

Режим участия: Постоянный

[© Персонаж: Оливер Куин, Автор: Lyna (совместно с DC Comics, Грегом Берланти и Марком Гуггенхаймом), 16.12.2014., www.tv-supernatural.ru]




Сообщение отредактировал Brook - Вторник, 16.12.2014, 18:12
 
shalimar-00
Охотница
Дата: Среда, 17.12.2014, 14:02 | Сообщение # 11
Архидемон
Группа: EliteGamer
Сообщений: 1147
Статус: Offline

Награды: 79


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 399-110-696

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? НЕТ

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
ДЖЕК УАЙЛДЕР

Внешность:
Дэйв Франко, "Иллюзия обмана"



Пол:
Мужской

Возраст:
25 лет

Рост:
180 см

Национальность:
американец

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: умный, пронырливый, хитрый, проницательный, чувство долга и совесть присутствуют, хотя и истрактовываются не всегда общепринято, импульсивный, непосредственный, юркий и ловкий, умеет убедить кого угодно в чем угодно, ибо милый, сцук, до безобразия, если захочет

Линия поведения (можно два варианта):
– отважный
– провокатор

Мировоззрение: (отношение к «расам»)
Демоны и прочая братия – не в курсе, что такое встречается не только в книгах и в кино
Ангелы и прочая братия– аналогично написанному выше
Охотники – кто это?
Ассасины– а это кто?
Тамплиеры– а ЭТО КТО?
Мирный житель – благосклонен

Стратегия (не более 2 из):

«Амбиции» – исполнительный, ответственный, стремящийся заработать внушительную репутацию и завоевать доверие соратников и трепет врагов. Где нужно жесток, где важно будет милостив. Друзей нет, есть партнёры и подчиненные.
«Душа» – стойко переносит лишения, экстремальные условия, наказания и пытки, хладнокровен и уравновешен в хаосе схватки. Имея за душой тележку грехов, покорно сносит все тяготы в знак искупления.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:
– Прелюбодеяние по любви и за деньги (Все дамочки соглашаются бесплатно)
– Богохульство в адрес Всевышнего и святынь (Грешит регулярно и периодически раскаивается)
– Ограбление (Грешит регулярно и не раскаивается, поскольку сие предмет дохода)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:
– Заточение (Сидел... недолго... боитя, что будет еще)
– Побои (Регулярно - как его, так и он)
– Репутация (Пользуется уважением в определенных кругах)
– Побег из дома (Не раскаивается, до сих пор считает лучшим решением в своей жизни)
– Лишений / Потерь (Стерпелось / Начал с нуля)
– Задержаний (Раскаялся, ибо выйти из мест не столь отдаленных можно только таким образом)
– Увечий: пара сломанных ребер, чутка подправленный портрет (Оправился)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: Нью – Йорк, США

Предыстория персонажа: Имел несчастье родиться 8 января 1989 года в семье безработной амбициозной типичной блондинки и богатого, но видимо глупого (раз попался на удочку будущей женушке) бизнесмена средней руки. Еще лет в восемь осознал ничтожность этого мира и то, что его родители заняты только собой, ссорами друг с другом и добыванием денег. За неимением ближайших родственников, кардинально отличающихся от вышеозначенных, в двенадцать лет предпочел уйти из дома, ошибочно приняв тяготы пребывания вне дома за романтику свободной жизни. Поскольку за полгода его так никто и не нашел, пришел к выводу, что родители вздохнули наконец-то с облегчением, и домой попасть больше ни разу не пытался.

Улица оказалась опасным и тяжелым, но весьма поучительным и действенным воспитанием. Поэтому, набив не мало тумаков и шишек, заработал себе авторитет среди таких же шалопаев. Справедливости ради - красть начал не сразу и в первый раз не для себя, а чтобы прокормить орав бездомных ребят, полагавшихся на нового лидера. Но потом втянулся, заценив перспективы относительно легкой наживы, и до восемнадцати лет отточил свои навыки карманника до блестящего умения. При этом воровать, просто вытягивая деньги из карманов, считал занятием себя не достойным, поэтому воровал с умом, развлекая толпу простенькими фокусами с подменами бумаг и монет, сгибанием ложки и тому подобным.

Вскоре репертуар показался Джеку слишком однообразным, поэтому он, не долго думая, стянул из ближайших книжных магазинов несколько книг с подробным описанием иллюзий и их разоблачением, вычитал и выучил их от корки до корки. В двадцать лет с одним своим безмозглым дружком попался на мелкой краже, добросовестно скосил под искренне раскаившегося, за что получил мизерный срок и общественные работы. Работы были призваны наставить Уайлдера на путь истинный, но дорога к свету так и не обозначилась. Зато неожиданно открылись новые горизонты в лице новых знакомых. Банда налетчиков-грабителей тесно поддерживала связь с несколькими постоянными заказчиками, что облегчало поиск прибыли и уменьшало риски. Джеку банда и ее методы не нравились, но зато за время, которое он пробыл с ними, он успел приобрести еще несколько полезных умений, в том числе умение обращаться с огнестрельным оружием и вождение.

Вскоре отбился от банды, поскольку предпочитал индивидальную тихую качественную работу без оружия и угрозы жизни кому бы то ни было, и занялся любимым делом, вернее, двумя любимыми делами.

Семейное положение: свободен
Дети: Нееее, надеется, еще долго и не будет
Сиблинги (братья, сёстры): Может милые родители и наклепали еще кого в его отсутствие

Искусный «рукодел» (без сверхъестественного) (не более 6 из):
– управлять транспортными средствами (категория B, но в принципе может подвинуть почти все, что может подвинуться)
– плавать / долго держаться под водой
– жульничать в азартных играх / карманничать / брать то, что плохо лежит - да и то, что хорошо лежит, тоже брать...
– взлом любого замка
– полупрофессионально занимается фокусами, иллюзиями и трюкачеством
– хорошо стреляет из пистолета и владеет основами рукопашного и ногопашного боя

Хобби:
– осваивание иллюзий и фокусов, а также и наоборот разоблачение именитых иллюзионистов
– как ни странно, но совпадает с основным родом деятельности - вскрывать замки, тащить предметы на интерес, сможет или нет

Таланты «норова» (не более 5 из):
– врать / вводить в заблуждение
– убеждать
– запугивать
– разоблачать

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):
– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового)
– метание (ножей, вилок, тапок и прочего, что может дать перцу противнику) - особенно любимый прием метание карт, которые при должной сноровке таки опасное оружие
– стрельба из пистолета

Боевая специализация (не более 4 из):
– разведчик (экспедиция на неизвестную территорию, беспалевное проникновение в стан врага и т.д.)
– десантник/штурм (нападение на наземные пункты: лагеря, деревни)

Оружие:
– если дадут, то пистолет
– если не дадут, то колода карт
– а вообще все, что есть под рукой

Специфический инвентарь:
– колода карт
– набор отмычек

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Человек, искатель приключений, вор-взломщик-карманный воришка, иллюзионист-фокусник. Его девиз "любой замок можно открыть"

Режим участия: Постоянный

[© Персонаж: Джек Уайлдер, Автор: Shalimar-00, 17.12.2014, www.tv-supernatural.ru]




Сообщение отредактировал Brook - Среда, 17.12.2014, 16:05
 
Strangerous
Охотник
Дата: Пятница, 19.12.2014, 00:08 | Сообщение # 12
Принц Тьмы
Группа: EliteGamer
Сообщений: 2154
Статус: Offline

Награды: 19


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 468-326-732

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? ДА (при жесткой необходимости)

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
ЭЛЛАНОРА МОНТИЛЬЕ

Внешность:
Александра Брекенридж, "Американская история ужасов"




Пол:
Женский

Возраст:
На вид 25

Рост:
164 см

Национальность:
Англичанка (в нынешнем теле)

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: хитрая, целеустремленная, страстная, вспыльчивая, опасная. Всегда знает, чего хочет и идет к поставленной цели, иногда даже по головам. Никому не доверяет и у нее всегда есть запасной план на все случаи жизни.

Линия поведения (можно два варианта):
– провокатор
– циник

Мировоззрение: (отношение к «расам»)
Демоны и прочая братия – благосклонен
Ангелы и прочая братия– нейтрален
Охотники – нейтрален
Ассасины– нейтрален
Тамплиеры– презираю
Мирный житель – нейтрален

Стратегия (не более 2 из):

«Дьявол» – бесстрашный сорвиголова, презирающий грозящую ему опасность, при этом плюёт на манеры, чувства других, не ценит доверие к себе со стороны окружающих, и не заботится о собственной репутации. Есть куча врагов и ни одного друга.
«Жестокость» – предпочитает строить козни, действовать хитростью и обманом, пренебрегает чувствами других, чувствует себя лучше, когда другим хуже, чем ему самому. Мстителен и корыстен, безжалостен, жесток и лишён представлений о чести. Возмездие со стороны обиженных поджидает его на каждом шагу, рассчитывать на помощь не приходится.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:
– Прелюбодеяние по любви и за деньги (Грешу регулярно, не раскаиваюсь)
– Богохульство в адрес Всевышнего и святынь (Грешу регулярно)
– Убийство (Грешу частенько)
– Содомия, не разбирая пола, возраста и верования, а также количества оных (Грешу регулярно и нефига не раскаиваюсь)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:
– Проклятье (Несу сей крест / Ищу избавления)
– Заточение (Бывало, сбегала и возвращаться не собирается)
– Побои (Бывало очень частно, все кто бил давно по кладбищам)
– И лишения и потери (Жажду компенсации / Начал с нуля)
– Задержаний (Под подозрением постоянно)
– Изнасилований (Терзает душу)
– Пыток (Оправился)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: нынешний Бирмингем, Западный Мидленд, Великобритания

Предыстория персонажа: Обладательница многовековой души, которая перерождалась много раз и воплощалась в самых разных людях, но всегда с огромными магическими способностями. Свою "первую" жизнь практически не помнит, только урывками, зато очень хорошо помнит последнюю, так как она не прекращается до сих пор. Нынешнее воплощение родилась в средневековой Англии в семье бедных крестьян и была продана знатному дворянину в качестве прислуги. Дворянин этот оказался могущественным чародеем и, узнав, что у девочки талант к магии, обучил ее практически всему, что знал.

Повзрослев, девочка превратилась в прекрасную женщину и стала любовницей чародея. Некогда учтивый и вежливый мужчина с каждым годом становился все более жесток и деспотичен, не только к своим подданным, но и к своей некогда возлюбленной. Он бил ее и заставлял выполнять темные, мрачные ритуалы на крови, чтобы продлить свою жизнь и подпитать свою силу.

Устав от тирании чародея, девушка решила сбежать с молодым пастухом, которого полюбила. Узнав об измене, маг послал всю свою армию поймать беглецов. Молодого пастуха он принес в жертву в очередном ритуале, прямо на глазах у испуганной и несчастной девушки. Сердце ее разрывалось от боли и ужаса, при виде страданий молодого пастуха. Девушка возненавидела всем сердцем чудовище, которым стал чародей и тогда, собрав всю свою силу, ведьма прервала ритуал, вонзив черный клинок в грудь ненавистного мага.

Перед смертью чародей прошептал проклятье, и было оно такой силы, что как не старалась девушка от него избавиться, ей это не удавалось. Потеряв все свои силы, ведьма обрела бессмертие, о котором не просила. Душа ее, не имея возможности более перерождаться, с каждым годом черствела, пока совсем не превратилась в камень. Девушка забыла о том, что есть хорошего в нашей жизни, глаза ее помнили только боль, смерть и разрушение, которое люди несут в этот мир. И тогда, она стала собирать людские пороки. Они давали ей силу, питали ее, открывали доселе неизведанные грани, но этого всегда было мало. Магия возвращалась к ней ненадолго, поэтому, она до сих пор продолжает искать способ вернуть себе былую силу и возродить свою Бессмертную Душу.

Наши дни:
- Мисс Монтилье, там Ваш постоянный Клиент. Мне сообщить ему, что Вы ожидаете его или обслужить его самой?
Дора, милая девочка 18 лет, топталась на пороге комнаты своей хозяйки, стыдливо отводя взгляд от полностью обнаженной женщины, сидящей перед зеркалом и поправляющей свои роскошные рыжие локоны.
- Это тот толстосум из Нью-Йорка? - Элланора провела пальцем по губам, размазывая блеск.
- Да, Мисс.
- Тогда я займусь им сама, у него такие умелые руки... - протянула блаженно Госпожа Монтилье, потягиваясь и проводя ладонью по своей упругой груди. - А ты, милая, отдохни сегодня, ты славно вчера поработала. Я не хочу чтобы твою чудную мордашку испортили синяки под глазами. Клиенты платят нам не за это. - подойдя к девушке, Эланора потрепала ее за щеку и сняла со стены свой прозрачный, кремовый халатик. - Зови его, сегодня он точно оставит здесь кругленькую сумму... А, может, и не только ее... - хитро улыбнулась женщина и соблазнительно прикусила губу. Это был ее самый прибыльный бордель...


Семейное положение: свободна
Дети: Нет (а могли бы быть)
Сиблинги (братья, сёстры): никого нет в живых.
Домашние питомцы: Черная кошка Морриган


Искусный «рукодел» (без сверхъестественного) (не более 6 из):
– ездить верхом
– управлять транспортными средствами (категория А, B )
– оказание мед.помощи
– готовить еду
– жульничать в азартных играх / карманничать / брать то, что плохо лежит

Хобби:
– Собирает редкие травы и яды
– Поет и играет на фортепьяно
– Охотится за редкими магическими артефактами

Таланты «норова» (не более 5 из):
– врать / вводить в заблуждение
– убеждать
– соблазнять (в постели просто богиня biggrin эт профессиональное)
– наживать врагов
– дебоширить
– дезертировать при поступлении более выгодного предложения

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):
– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового)
– метание (ножей, вилок, тапок и прочего, что может дать перцу противнику)

Боевая специализация (не более 4 из):
– разведчик (экспедиция на неизвестную территорию, беспалевное проникновение в стан врага и т.д.)
– каратель (беспощадное уничтожение противника)

Оружие:
– Ритуальный черный клинок
– Огромное количество ядов
– Магия (время от времени)

Специфический инвентарь:
– Ууу... миллион всего, все карты раскрывать так сразу не стану (мало ли цензура не пропустит х))))

Способности расы (для сверхъестественных) (сколько предусмотрено каноном «Supernatural»):
– Все что может делать в прошлом могущественная ведьма, она делает

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Ведьма, Элитная проститутка, владеет сетью борделей, сама же теперь может позволить себе спать с мужчинами за деньги только когда ей этого хочется, а не потому что надо.

Режим участия: Постоянный / Эльф, являющийся по наитию когда как, вообщем

[© Персонаж: Элланора Монтилье, Автор: Strangetous, 18.12.2014, www.tv-supernatural.ru]




Сообщение отредактировал Brook - Пятница, 19.12.2014, 00:35
 
солнышко26
Охотница
Дата: Воскресенье, 28.12.2014, 09:12 | Сообщение # 13
Игрок
Группа: EliteGamer
Сообщений: 593
Статус: Offline

Награды: 34


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 569314453

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? Если со временем сложится, то да

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
ЗАТАНА МАРТИН

Внешность:
Анжелика Селая, как Зет из сериал «Константин»




Возраст:
26 лет

Рост:
1.75 м

Национальность:
американка

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: веселая, свободолюбивая, саркастичная, хитропопая, упёртая, эмоциональная (старается с этим бороться), не глупая барышня. Если ради решения своих вопросов, нужно манипулировать, врать и изворачиваться, что ж такова цена, к лику святых она себя не причисляла точно.

Линия поведения (можно два варианта):

– следопыт
– отважный
– провокатор
– циник

Мировоззрение: (отношение к «расам»)
Демоны и прочая братия – презираю
Ангелы и прочая братия – презираю / нейтрален
Охотники –благосклонен
Ассасины – презираю
Тамплиеры – презираю
Мирный житель –благосклонен

Стратегия (не более 2 из):

«Амбиции» – исполнительный, ответственный, стремящийся заработать внушительную репутацию и завоевать доверие соратников и трепет врагов. Где нужно жесток, где важно будет милостив. Друзей нет, есть партнёры и подчиненные.

«Душа» – стойко переносит лишения, экстремальные условия, наказания и пытки, хладнокровен и уравновешен в хаосе схватки. Имея за душой тележку грехов, покорно сносит все тяготы в знак искупления.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:
– Прелюбодеяние по любви (Грешу регулярно)
– Богохульство в адрес Всевышнего и святынь (Грешу регулярно)
– Кощунство, т.е. осквернение моральных ценностей (Грешу регулярно)
– Убийство (Раскаиваюсь)
– Мятеж (Грешу регулярно)
– Ограбление (Грешу регулярно)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:
– Проклятье (Несу сей крест)
– Заточение (В бегах)
– Покушение (Много раз, регулярно, жду ещё)
– Побои (Оклемался)
– Репутация (Пользуюсь уважением (хотя, смотря с какой стороны баррикад))))
– Отлучения/Изгнания/Побег из (дома, гарнизона, команды)… (Никакого раскаяния)
– Лишений / Потерь (Начал с нуля)
– Пыток (Оправился)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: США, штат Аризона, г. Финикс

Предыстория персонажа: Маленькая Затана, попала в орден Тамплиеров прямиком из детдома. Ребенок, который в возрасте 5 лет, шокировавший окружающих своей осведомленностью об их жизнях, просто не мог ни привлечь внимания. Позже ей говорили, что её семья была частью Ордена, но после всего произошедшего, кто знает, что из всего сказанного было правдой.(К сожалению, в своё прошлое взглянуть не получается, хз знает почему, а чертовски интересно откуда досталось такое имечко)
Её обучали и растили согласно законам Тамплиеров. Она же в свою очередь отвечала им благодарностью и преданностью, считая своей семьёй. Проявившийся дар использовался и развивался во благо Ордена. Ещё бы, ведь для них она была настоящей находкой, источник почти любой нужной информации. Это сильно изматывало её, морально и физически. И пару раз чуть не закончилось инсультом. Но Затана продолжала свято верить устоям, вложенным в её голову с детства. Да и как не верить, если на твоих хрупких плечах, лежит помощь по спасению этого бренного мира.

Орден посчитал, что отправить её в юридический колледж будет не плохим вложением. Адаптация к жизни нормальных людей заняла не малое время, но, даже не смотря на ощущения постоянного наблюдения за собой, это был мощнейший глоток свободы. После чего слава вроде:

«Задания.., должна.., исполнять..,» - стали вызывать раздражение, до зубного скрежета.

С Ассасинами она тоже имела честь встречаться, когда один из них, пришёл за её головой. Именно тогда, Затана впервые поняла, что может воздействовать на людей. Когда её почти задушили, она схватила своего убийцу за руку и буквально пропустила через него свои ощущения, усилив их. Это спасло ей жизнь, правда, отключило надвое суток. Придя в себя, она тактично умолчала, о новом открытии.

Орденом было принято решение, призвать Затану для участия в каком-то секретном проекте (ранний Анимус). Была идея попробовать влезть в мозг подопытного без помощи дорогущих медицинских технологий. Получилось не с первого раза и даже не с двадцать первого дня. Она неоднократно просила отдых… К моменту удачного опыта, девушка была уже сильно измотана, плюс прониклась жалостью к испытуемым. Лишь раз у неё получилось на миг пробиться в генетическую память, ценой за это стал микро инсульт и два месяца на больничной койке, которые она получила в награду. После всего увиденного и пережитого, она решила для себя, единственное, что делают эти два ордена, это борются за власть со всеми вокруг, и друг другом, ни гнушаясь, ни чем. Выход: стать не нужной Ордену и сбежать.

Выйдя из больницы, Затана симулировала частичную амнезию, периодические провалы в памяти и полную потерю своего дара. Её определили в восстановительный пансион, провалы в памяти всё увеличивались, в результате она находилась в апатичном состоянии, периодически теряя сознания. Казалось Орден перестал испытывать к ней такой животрепещущий интерес. Поэтому однажды выйдя на прогулку, она попросту не вернулась…

С этого момента, она просто жила, сменила десятки имён. Обыгрывала народ в барах в покер или бильярд. Периодически выигрывала в местных лотереях небольшие суммы.

Пока в одном из всех этих одинаковых на вид городов не столкнулась с человеком, он был одержим и вторым, охотником, которого она уже месяц не могла выкинуть из своей головы. Никогда не видя этого мужчину, она изрисовала несколько альбомов его портретами.





Джон долго не хотел обучать её, но упорство возымело действие. Зная, точно куда он поедет, в каких номерах остановится, она просто преследовала охотника в течении двух следующих недель, уверенная, где-то глубоко внутри, что их встреча не случайна. Предвидение не плохо помогало в охоте. Часто Затана рисовала тех, с кем им еще только предстояло встретиться. У Джона оказался знакомый провидец, который параллельно обучал Затану, как обращаться даром с наименьшим ущербом для себя.

С тех пор прошло полтора года.

Семейное положение: свободна
Дети: нет
Сиблинги (братья, сёстры): нет
Домашние питомцы: нет, но хотелось бы

Искусный «рукодел» (без сверхъестественного) (не более 6 из):
– ездить верхом
– управлять транспортными средствами (категория А, B, C, D, воздущное судно)
– плавать / долго держаться под водой
– оказание мед.помощи
– пытать
– жульничать в азартных играх / карманничать / брать то, что плохо лежит

Хобби:
– обучение
– йога

Таланты «норова» :
– врать / вводить в заблуждение
– шпионить
– убеждать
– запугивать
– соблазнять
– наживать врагов

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):
– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового)
– метание (ножей, вилок, тапок и прочего, что может дать перцу противнику)
– стрельба из пистолета
– стрельба из ружья / автомата
– экзотическое (сай)

Боевая специализация (не более 4 из):
– разведчик (экспедиция на неизвестную территорию, беспалевное проникновение в стан врага и т.д.)
– десантник/штурм (нападение на наземные пункты: лагеря, деревни)
– каратель (беспощадное уничтожение противника)

Оружие:
– Glock
– нож
– отмычки

Специфический инвентарь:
– крест, помогающей абстрагироваться от видений, остался от родителей
– карандаш, блокнот
– отмычки

Способности расы (для сверхъестественных) (сколько предусмотрено каноном «Supernatural»):
– Мультиэкстасенс цепляет видения от тактильных импульсов, По мере обучения способности Зед раскрываются всё больше: улавливая энергию на чувственном уровне, она может сказать то, что происходит, происходило, произойдёт там, где её нет: Так же улавливая эмоции, ощущения и воспоминания, учится сама внушать и перенаправлять их людям, что пока ещё даётся с трудом, но как говорится: лиха беда начала…

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Человек, экс-Тамплиер, Охотник на нечисть, в миру художник, вор

Режим участия: Если повезёт, то постоянный

[© Персонаж: Затана Мартин: солнышко26, 28.12.2014, tv-supernatural.ru]




Сообщение отредактировал солнышко26 - Воскресенье, 28.12.2014, 10:02
 
Shollye
Охотник
Дата: Воскресенье, 28.12.2014, 18:26 | Сообщение # 14
.:Tamashi o tabe:.
Группа: Модераторы
Сообщений: 2277
Статус: Offline

Награды: 57


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 634-508-357

У вас есть опыт ролевых игр? ДА
Вы можете отыгрывать за статистов? ДА

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]



ИМЯ:
ДЕЗМОНД МАЙЛС



Внешность:
Франциско Рандез, модель



Пол:
Мужчина

Возраст:
30 лет

Рост:
180 см.

Национальность:
американец

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: Независимый и скрытный. Его родители были осторожными до паранойи, и это сказалось на ребёнке. Свои чувства и эмоции Дезмонд прячет за стеной цинизма. После одного инцидента не доверяет никому. Держится особняком. При разговоре больше слушает, чем говорит. Предпочитает теряться в толпе. Не разговорчив. Работать с ним весьма непросто. Он – человек ананас:
— Ты ананас, брат!
— Чего?!
— Весь такой твёрдый, уродливый и колючий снаружи. И мягкий, сладкий внутри.


Линия поведения (можно два варианта):
– ответственный исполнитель

Мировоззрение: (отношение к «расам»)
Демоны и прочая братия – презираю
Ангелы и прочая братия– презираю
Охотники – презираю
Ассасины – презираю
Тамплиеры – презираю
Мирный житель – презираю

Стратегия (не более 2 из):

«Амбиции» – исполнительный, ответственный, стремящийся заработать внушительную репутацию и завоевать доверие соратников и трепет врагов. Где нужно жесток, где важно будет милостив. Друзей нет, есть партнёры и подчиненные.
«Душа» – стойко переносит лишения, экстремальные условия, наказания и пытки, хладнокровен и уравновешен в хаосе схватки. Имея за душой тележку грехов, покорно сносит все тяготы в знак искупления.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:
– Прелюбодеяние по любви и за деньги (Грешу регулярно)
– Богохульство в адрес Всевышнего и святынь (Грешу регулярно)
– Кощунство, т.е. осквернение моральных ценностей (Грешу регулярно)
– Убийство (Грешу регулярно)
– Мятеж (Грешу регулярно)
– Ограбление (Грешу регулярно)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:
– Проклятье (Несу сей крест)
– Заточение (Ходок 3 раз, регулярно, жду ещё)
– Покушение (Много раз, регулярно, жду ещё)
– Побои (Много раз, регулярно, жду ещё)
– Репутация (Пользуюсь уважением)
– Отлучения/Изгнания/Побег из (дома, Братства)… (Скитаюсь)
– Лишений / Потерь (Начал с нуля)
– Задержаний (Под подозрением)
– Каторги (В бегах)
– Увечий: … (Хвораю)
– Пыток (Хвораю)

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: США, штат Южная Дакота, г. Блэк-Хиллс

Предыстория персонажа: Дезмонд родился в семье потомственных ассасинов, чьи корни уходили глубоко в древность, к истокам. Ассасины их общины вели кочевой образ жизни. Не оставались на одном месте более трёх лет. Переезжали и часто. Маленький Дезмонд не понимал причин столь частых переездов. Когда ему исполнилось пять, отец подарил ему кинжал и заставил тренироваться. Мальчик весь свой праздник провёл наедине с недовольным отцом в тренировках.

Вся его жизнь была одна большая, не имеющая конца, тренировка. Отец запугивал сына. Дезмонд учился у общинного учителя. Он никогда не покидал пределы, которые устанавливал его отец, который был главой их поселения. Если отец всячески выматывал ребёнка, заставляя тренироваться до боли во всём теле, то мать защищала его от «внешнего мира», следя за ним, когда мальчик не был занят тренировками. Единственным другом был орёл Марко. У каждого ассасина был свой орёл. Своего друга Дезмонд помнит ещё яйцом. Мальчик смотрел на пернатого и терпел все мучения обучения.

С каждым годом тренировки усложнялись. В 12 отец заставил мальчишку пробежать десять километров без остановки. Но именно во время этой тренировки Дезмонд оказался на самой границе их поселения и смог увидеть бескрайние просторы там, «за чертой». "Вы представляете, как это быть в плену, зная, что где-то есть огромный мир, который ты никогда не увидишь?" – однажды признается он Ей.

«Заточение» закончилось, когда Дезмонду было 16 лет. Дезмонд и Марко сбежали из дома, решив, что хватит с них. Подростку пришлось преодолеть километры пути. Марко охотился и приносил добычу хозяину, которую тот делил пополам. Вскоре они добрались до пригорода Нью-Йорка, а вскоре и до самого Большого Яблока. Подросток применял свои знания, полученные во время тренировок на практике теперь. Он воровал.

Однажды Марко принёс в когтях какой-то черный комок. Он пищал и «плакал». Это оказался маленький котёнок. Дезмонд думал выкинуть чертяку, но почему-то кот остался с ним. Теперь молодой человек жил с орлом и котом в одной комнате. Марко часто исчезал, охотился, да просто улетал из каменных джунглей на свободу. Дезмонд же наоборот рад был затеряться среди этой серой массы офисного планктона и прочей грязи. Кота он назвал Масиаф. Изначально это было прямое издевательство над предками, но потом… как-то и не нашлось другого имени, да и кот и сам человек привыкли именно к этому.

Дезмонд подделал документы и уже в 17, бросив криминал да проституцию, иногда он зарабатывал, продавая себя, да и не глумился над тем, чтобы с кем-то переспать просто так, устроился барменом в один бар. Название было как раз для него, покинувшего стены ненавистного дома. Бар «Непогода». Он стал для подростка убежищем от бед. Привыкший часто переезжать, мальчишка не мог понять, почему через год его куда-то потянуло. Два месяца ушло на то, чтобы не дать самому себе сорваться с места и не двинуть куда-то. Да это был и очередной протест правилам отца.

Вслед за Марко из дома стал убегать и Масиаф. Кот шлялся по улицам неделями, а потом возвращался, как будто ничего не произошло, и ластился к хозяину. Дезмонда такой порядок вещей полностью устраивал. Но однажды ни Марко, ни Масиаф не вернулись к нему. Он получил их головы в коробке, завёрнутую в подарочную бумагу. Его друзей убили и возвращали по частям. Дезмонд пытался узнать кто это делает, но ничего не выходило. В память о Марко и Масиафе Дезмонд сделал себе наколки: Марко теперь парил на его правой лопатке, а Масиаф грустными глазами смотрел с его левого плеча. Ещё у него была другая татуировка на всю руку . Это были образы из прошлого. Он с дуру её сделал, когда как-то напился и пожелал что-то в память о доме.

Однажды, владелец бара предложил выпить с ним по рюмашке в конце рабочего дня. Дезмонд с удовольствием согласился. К тому же мужчина предпочёл взять очень хороший алкоголь. А что было потом…толком не помнит Дезмонд. Он очнулся лишь в какой-то комнате-бункере. "Сын, в мире много всего, но нет ничего страшнее Тамплиеров. Помни это. Скрывайся. Не доверяй. Убивай. Выживай. Ты не должен попасться в лапы этих уродов". Кажется, так всегда говорил ему отец. Но Дезмонд не слушал. Он хотел жить свободно, не подчиняясь никому и ничему. Он жил. Семь лет жил так как хотел. А потом… за ним пришли. Его нашли. Пытки. Опыты. Многочасовые опыты. Парень уже и не слышал своих криков. Спал и ел. Он не знал сколько прошло времени. Но… даже в плену смог найти родственную душу.

Она была красивой, умной и… той, кому он доверился. Впервые за долгое время. Люси. Милая девушка, которая работала в тылу врага. Дезмонд поверил ей, ассасинам. То, что с ним проделывали, что он узнавал… В его мозгу строилась картинка происходящего. Он даже стал понимать то, что говорил раньше отец. Люси и её друзья: Шон и Ребекка. Своё путешествие по жизни Дезмонд продолжил с ними. Он даже вернулся в стан ассасинов и стал им помогать, всё же держась особняком, подпуская к себе только Люси.

Сказка продлилась недолго. Их поймали. А всему виной была Она. Люси. Она была двойным агентам. Шон и Ребекка смогли сбежать. Дезмонда же вновь повязали Тамплиеры, только просто так он не сдался. Люси умерла от его клинка.

Опыты над ним продолжились. Только теперь он не доверял никому. Стал презирать опасность, которая грозит ему, а так же всех людей, ибо они стали все предателями. Бесстрашный сорвиголова сбегает от Тамлиеров, проведя в стенах заточения более трёх лет, которые пытались защитить его от пришедших за ним Ассасинов. Так Дезмонд ушёл и от тех и от других. Он знал, что за ним приходил нынешний мастер ассасинов – его отец и Шон с Ребеккой. Да только плевать парню была на них. Он не доверял. Он ненавидел.

Именно эта ненависть ко всему живому сыграла с ним злую шутку через двух лет свободы. Тамлиеры схватили парня и отвезли в Вашингтон. Ему как-то было всё равно что с ним сделают. Ведь и тамлиерам и ассасинам от него нужно только одно.

Домашние питомцы: кот Масиаф (мёртв) и орёл Марко (мёртв)

Искусный «рукодел» (без сверхъестественного):
– ездить верхом
– управлять транспортными средствами (категория А, B, C, D, воздущное судно)
– плавать / долго держаться под водой
– оказание мед.помощи
– пытать
– карманничать / брать то, что плохо лежит

Хобби:
– Паркур
– Выводить из себя тамлиеров и ассасинов
– Мешать коктейли и придумывать им дурацкие названия
– Ненавидеть весь мир

Таланты «норова»:
– врать / вводить в заблуждение
– шпионить
– выслеживать
– наживать врагов
– дебоширить

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего):
– безоружный бой (руками, ногами, головой, в общем без оружия как такового)
– метание (ножей, вилок, тапок и прочего, что может дать перцу противнику)
– владение древковым оружием (дубины, багры, весла, алебарды и т.д.)
– стрельба из пистолета
– экзотическое (катаны, нагинаты, веревки-удушки, лассо и прочее)

Боевая специализация:
– разведчик (экспедиция на неизвестную территорию, беспалевное проникновение в стан врага и т.д.)
– десантник/штурм (нападение на наземные пункты: лагеря, деревни)
– каратель (беспощадное уничтожение противника)
– конвой (охрана и сопровождение)

Оружие:

Специфический инвентарь:
– Орлиное Зрение — "шестое чувство", которое дает силу распознавать человека, враг ли он или друг. Её имеют только потомки «Тех, кто были до». Более улучшенная версия Орлиного зрения позволяет, сосредоточившись на цели, приблизительно узнать, куда пошел этот человек или наоборот, куда он только пойдет.

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Элитный ассасин, брамен бармен

Режим участия: Постоянный

[© Персонаж: Дезмонд Маялс , Автор: Shollye & Ubisoft, 27.12.2014, tv-supernatural.ru]




Сообщение отредактировал Brook - Четверг, 01.01.2015, 02:16
 
Kapitel
Охотница
Дата: Воскресенье, 28.12.2014, 23:06 | Сообщение # 15
Дух
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Статус: Offline

Награды: 5


[КОНТАКТЫ И РЕЗЮМЕ ИГРОКА]

# ICQ: 607250662

У вас есть опыт ролевых игр? НЕТ
Вы можете отыгрывать за статистов? НЕТ

[ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА]

ИМЯ:
ОЛИМПИЯ (ЛИМ) СКАРЛЕТ

Внешность:



Пол:
женский

Возраст:
22 года

Рост:
172 см

Национальность:
американка

[ХАРАКТЕР]

Черты характера: чуткость, уважение к другим людям, немного замкнутости, сложно общаться с незнакомыми людьми. Порою бывает пассивна.

Линия поведения (можно два варианта):
– миротворец
– отважный

Мировоззрение: (отношение к «расам»)
Демоны и прочая братия –нейтрален
Ангелы и прочая братия – нейтрален
Охотники – нейтрален
Ассасины – нейтрален
Тамплиеры – нейтрален
Мирный житель – нейтрален

Стратегия (не более 2 из):

«Душа» – стойко переносит лишения, экстремальные условия, наказания и пытки, хладнокровен и уравновешен в хаосе схватки. Имея за душой тележку грехов, покорно сносит все тяготы в знак искупления.

Какие прегрешения сокрыты в вашем прошлом:
– Убийство (Раскаиваюсь)

Тяготы, выпавшие на вашу долю:
– Побег из дома…

[БИОГРАФИЯ]

Откуда родом: США, штат Невада

Предыстория персонажа: Девушка родилась в среднестатистической семье. Мать работала госслужащим, а отец из-за работы часто бывал в разъездах. Лим была единственным ребёнком в семье, поэтому родители в ней души не чаяли и любили своё чадо.

До восьми лет всё было великолепно. Родители жили душа в душу и всё так продолжалось бы, если не один случай…

В один солнечный день мая, матери Лим сообщили ужасающую новость, её муж попал в крупную аварию и сейчас находиться в реанимации. Существует большой риск для жизни. Бросив всё, мать девочки кинулась в больницу и не отходила от мужа ни на шаг, не представляя себе жизни без него, однако… увы, спасти мужчину не вышло, что ввергло женщину в отчаянье, она закрылась в себе.

Резко оставленная в одиночестве Лим не понимала в чём же дело, пыталась достучаться до матери, но тщетно, та лишь отмахивалась от девочки. Одно, что радовало девочку, так это её клуб по стрельбе из лука. Мать продолжала его оплачивать, лишь бы девочка не доставала её. Так продолжалось два года, пока мать девочки вновь не вышла замуж, за адвоката.

Брак был не то, то бы по любви, а больше по контракту. Так как мужчина решил, что такой успешный человек как он, не должен воспитывать сына один и разумно выбрал себе жену. Так у Лим появился старший брат, которого она недолюбливала из-за отвратительного характера, но со временем просто стала игнорировать. Отношение матери к девочке?… Женщина уже не игнорировала дочь, но относилась и к ней и новому сыну холодно, не обращая внимания на ссоры детей.

Когда Лим было четырнадцать, произошёл ещё один случай, изменивший её жизнь. В очередной солнечный день мая, мать с дочерью отравились за покупками, в конце дня решив зайти на почту, забрать посылку, что пришла им из-за границы. Очереди было не так много, так что они решили отстоять её сейчас, а не возвращаться потом. Медленно, но очередь двигалась, с их прихода прошло уже десять минут, как в почтовое отделение вошёл мужчина в кепке… Пожалуй, после этого случая девушка ненавидит кепки.

Вошедший встал в конец очереди и время от времени оглядывался. Вот настала их очередь. Получив бланк для заполнения, мать Лим села за стол, девочка же стояла рядом и дожидалась мать. Тут и настала очередь вошедшего мужчины, который время от времени было оглядывался. Подойдя к девушке за стойкой, мужчина… Достал пистолет… То было ограблением. Достав оружие, мужчина стал всем угрожать и велел быстро отдать ему все деньги, не поднимая шума, иначе он грозился убить тут всех. То ли из-за волнения и страха, то ли из-за чего-то другого, но девушка, работающая на почте, делала все слишком нервно, и из-за этого всё у неё вываливалось из рук, что страшно бесило мужчину и вывело-таки его из себя. Схватив Лим, он приставил к ней пистолет и велел работнице поторапливаться. Тут уже неописуемый страх охватил девочку. То, что она делала дальше, можно назвать инстинктом самосохранения. Когда мужчина в очередной раз наставил оружие на девушку, работающую на почте, Лим что есть силы вцепилась в руку, державшую её, зубами, из-за чего мужчина выпустил девочку из захвата. С ужасом смотря на мужчину, Лим вскочила на ноги и точно также вцепилась в другую руку грабителя, которая хотела направить оружие на неё. Прокусить получилось отлично, мужчина выронил-таки оружие из рук, которое тут же схватила девочка и направила на него же самого. Пару мгновений и раздались выстрелы. Грабитель не внял словам Лим не двигаться, наоборот, он попытался накинуться на неё, из-за чего девочка и выстрелила в грабителя несколько раз…

После того случая, девочка винила себя за убийство. Только через полгода смогла взять лук в руки. А все знакомые… Знакомые, родственники и бывшие друзья смотри на неё с презрением и страхом. Больше всего её стыдился отчим. Он ведь адвокат! Как его, хоть и приёмная дочь, могла убить! И пусть, это было признано попыткой защититься. Лим не могла находиться под этим гнётом, так что, как только смогла взять лук в руки, девочка сбежала из дома, стащив деньги и некоторые вещи, дабы хоть на что-то прожить. Уехала в другую часть страны. Там смогла найти новых знакомых, которые помогли ей как смогли, которым она солгала о своей жизни, придумав историю про Олимпию, девочку, которая сбежала из приюта, так как с ней там ужасно обращались.

Сейчас девушка учиться на втором курсе, на заочном отделении.

Семейное положение: свободна
Дети: нет
Сиблинги (братья, сёстры): нет
Домашние питомцы : нет

Искусный «рукодел» (без сверхъестественного) (не более 6 из):
– ездить верхом
– плавать / долго держаться под водой
– оказание мед.помощи
– готовить еду
– стрельба из лука

Хобби:
– чтение книг
– слушать музыку
– спать

Таланты «норова» (не более 5 из):
– врать

Выдающиеся боевые навыки (владею лучше всего) (не более 5 из):
– метание (ножей, вилок, тапок и прочего, что может дать перцу противнику)
– стрельба из лука

Боевая специализация (не более 4 из):
– нахлебник в "отряде" (бесполезный в бою бедолага, новичок)

Оружие:
– лук
– метательные принадлежности

ДОЛЖНОСТЬ в игре: Человек. Гражданский. Студентка

Режим участия: Эльф, являющийся по наитию

[© Персонаж: Олимпия (Лим) Скарлет, Автор: Kapitel и друг, 28.12.2014, tv-supernatural.ru]


Обожаю доставлять неприятности, не запрещённые законом.

Сообщение отредактировал Brook - Понедельник, 12.01.2015, 02:38
 
Форум » Ролевая Elite Gamers Team » Запись на игры » Происхождение (Запись участников)
Страница 1 из 212»
Поиск:

AllStarz Top Sites OZON.ru

ТВ-СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ.РФ СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ-ТВ.РФ

Supernatural является собственностью The WB Network / The CW Network
Все используемые аудиовизуальные материалы, размещенные на сайте, являются собственностью их изготовителя (владельца прав) и регламентируются Гражданским Кодексом Российской Федерации, а также международными правовыми конвенциями. Вы можете использовать эти материалы только в том в случае, если использование производится с ознакомительными целями. Эти материалы предназначены только для ознакомления - для прочих целей Вы должны приобрести лицензионный продукт . Используемый формат кодирования аудиовизуальных материалов не может заменить качество оригинальных лицензионных записей. Все материалы представлены в заведомо заниженном качестве. Eсли Вы оставляете у себя в каком-либо виде эти аудиовизуальные материалы, но не приобретаете соответствующую лицензионную запись - Вы нарушаете законодательство РФ, что может повлечь за собой уголовную и гражданскую ответственность.

Все материалы, расположенные на сайте запрещено использовать без разрешения администрации сайта. Помощь сайту.
ТВ-СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ.РФ СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ-ТВ.РФ